<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958</id><updated>2011-09-15T11:05:01.040-03:00</updated><category term='Avanced'/><category term='podcast'/><category term='Dicas'/><category term='mundos'/><category term='enquete'/><category term='RPG'/><category term='outros sistemas'/><category term='WNGB'/><category term='Review'/><category term='Variados'/><category term='add 2nd'/><category term='youtube'/><category term='Castlevania'/><category term='Spelljammer'/><category term='Pathfinder'/><category term='Sistemas Variados'/><category term='Divine Power'/><category term='interpretação'/><category term='aventura'/><category term='DnD'/><category term='jogo'/><category term='4e'/><category term='bem vindos'/><category term='mike mearls'/><category term='internet'/><category term='mercado'/><category term='essetials'/><category term='Giro'/><category term='Vida real'/><category term='Blogs'/><category term='comentario'/><category term='Dark Sun'/><category term='Video'/><category term='3.x'/><category term='Ravenlof'/><category term='mouse guard'/><category term='wotc'/><category term='pessoal'/><category term='lançamentos'/><category term='datas especiais'/><category term='mevio'/><category term='ENnie'/><category term='dungeons and dragons'/><category term='2010'/><category term='novidades'/><category term='DM'/><category term='Furo Jornalístico'/><category term='economia'/><category term='GenCon'/><category term='preview'/><category term='edições'/><category term='wishlist'/><category term='nerdrage'/><category term='welcome'/><category term='grognard'/><category term='Red Steel'/><category term='non-rpg'/><category term='noticias'/><category term='analise'/><category term='phb'/><category term='livros'/><category term='Dragonlance'/><category term='Saga'/><category term='convenções'/><category term='Primal Power'/><category term='novels'/><title type='text'>NERDCORE DnD Blog</title><subtitle type='html'>Comentários e divagações sobre o mundo de Dungeons and Dragons</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>61</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-4309172198017772226</id><published>2011-08-28T11:53:00.000-03:00</published><updated>2011-08-28T11:53:38.550-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dungeons and dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mike mearls'/><title type='text'>5 Dicas para o Mike Mearls tentar salvar a 4e</title><content type='html'>Bom dia/tarde/noite,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como eu comentei em outros posts, para mim, a 4e já "quebrou" e está praticamente "beyond salvation" (preferi o termo em ingles, pois "além da salvação" é bem fuleiro). Por outro lado também não vejo o anuncio da 5e num futuro próximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de saber que a chance do Mike Mearls (Lead Caganator da 4e) ler esse post e efetivamente usar alguma destas sugestões para de forma efetiva em livros é praticamente zero, não custa nada postar e falar que pelo menos eu tentei ajudar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai vão as minhas dicas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Redução (quiçá) eliminação dos poderes.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Um passo importante foi dado com o Essentials, mas para que o jogo realmente ficasse correto, teria que ir mais além. Por exemplo, eu eliminaria qualquer at-will de Mago e Clérico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Revisão da Skill List&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quando você monta um personagem as escolhas de Skills são praticamente nulas, ainda mais se o personagem for humano. Acaba ficando com uma ou no máximo duas skills não treinadas. Sinto falta de coisas básicas tipo climb, cooking, rope use, knowledge, riding land based, herbalism, direction sense, dentre outras tantas (desculpem-me pelos termos em inglês é que eu nunca fiz ficha em pt-br). Para o personagem ficar interessante ele precisa de ter identidade, e uma forma de dar isso, é através de uma maior variedade de perícias para ele escolher&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. Carisma não mata ninguém! Limitem os Feats!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pelo amor de Tarkhisis! Permitir que se dê ataques corpo a corpo com o bonus de ataque de carisma, de quem foi essa ideia genial? Até aceito que uma ou outra classe de spell casters soltem magias baseadas no carisma, mas dar uma espadada atacando com o seu atributo de "beleza" é ir bem longe. Esse "cagada" foi promovida devido aos inúmeros feats que foram sendo adicionados ao jogo, e a necessidade de equiparação. Entendam que SEMPRE coerência é mais importante que equivalência. Solução é limar a lista de feats para mais ou menos 1/5 do que ela é hoje, e criar feats com menos bonus diretos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. Refazer a mecânica de Healing Surges e HP&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Apesar de entender os conceito proposto, na prática é muito paia, o cara apanhar para caralho no combate, chegar no fim todo estrupiado e gastar 3 ou 4 HS para ficar "zerado". Minha sugestão é:&lt;br /&gt;- Dividir o HP em dois.&lt;br /&gt;- Um bloco será Phisical Damage e o outro Stamina Damage (cada 1 com 50% do total de HP)&lt;br /&gt;- Quando se toma um dano "normal" no combate, se perde primeiro o Stamina, quando este chega a zero, começa a perder phisical. (Olha o conceito de bloodied ai!)&lt;br /&gt;- O dano de Stamina pode ser recuperado após cada combate (olha os 5 min rest!)&lt;br /&gt;- Já o dano phisical só recupera magicamente ou com o tempo (1 HP por dia)&lt;br /&gt;- Alguns danos podem afetar diretamente o phisical sem passar pelo stamina (olha o backstab aí)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5. Skill Challenge não é Role Play&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Muita gente confunde Role Play com Non Combat Encounters, incluse o pessoal do desenvolvimento da 4e. Os skills challenges tiram da mão do jogador a responsabilidade do "como fazer", apenas rolam dados para ver quantos sucessos obtiveram. É importante que os jogadores sejam colocados em situações onde eles, pensando como seus personagens proponham soluções para problemas (muitas vezes mundanos) que lhes são apresentados nas sessões. Por exemplo, coloque seus jogadores perante o desafia de transpor um rio ou obter uma informação, sem que a solução seja "3 sucessos em teste de athletitcs ou 2 sucessos em diplomacy/streetwise. É claro essa "solução" para salvar a 4e cabe mais aos DM's, mas os livros e aventuras deveriam incentivar este tipo de interação&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#ficadica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além do que eu citei, você teria alguma dica para Mike Mearls?&lt;br /&gt;Comente ai embaixo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-4309172198017772226?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/4309172198017772226/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/5-dicas-para-o-mike-mearls-tentar.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/4309172198017772226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/4309172198017772226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/5-dicas-para-o-mike-mearls-tentar.html' title='5 Dicas para o Mike Mearls tentar salvar a 4e'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-836911250139839177</id><published>2011-08-22T18:57:00.000-03:00</published><updated>2011-08-22T18:57:00.676-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Não dá para não concordar....</title><content type='html'>A opinião do cara é pesada, mas tenho que concordar com praticamente tudo que ele fala.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="390" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/daksqex8zUE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/daksqex8zUE&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-836911250139839177?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/836911250139839177/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/nao-da-para-nao-concordar.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/836911250139839177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/836911250139839177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/nao-da-para-nao-concordar.html' title='Não dá para não concordar....'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-1483964004607700413</id><published>2011-08-13T09:26:00.000-03:00</published><updated>2011-08-13T09:26:18.454-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='essetials'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grognard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerdrage'/><title type='text'>DnD ame ou odeie mas nunca o deixe</title><content type='html'>Bom dia!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenho estado em uma fase de ódio MORTAL com a 4e, estou sendo um autêntico Grognard. Na última semana tive alguns Skype Chats com o Tabris, o Mendigo e o Ooze (todos participantes do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/dmsdirtytalk"&gt;http://www.facebook.com/dmsdirtytalk&lt;/a&gt;&amp;nbsp;) e estavamos falando sobre 4e e como ficamos insatisfeitos com os rumos que jogo tomou (exceto o @Ooze que é fanboy!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um ponto que em parte concordamos é que o Essentials realmente deveria ter sido a 4e original. É lógico que isso é impossível uma vez que só fizeram o Essentials quando descobriram que haviam cagado no jogo. Quando você começa a jogar é bacana ter um programinha para fazer ficha, mas na hora que você "descobre" que não é possível fazer ficha sem um programinha, a coisa fica meio estranha. Ainda mais quando você PRECISA reimprimir 5 ou 6 folhas de papel cada vez que seu personagem passa de nível. Em parte, as simplificações do Essentials permitem que o jogador faça manualmente sua ficha e parem de contribuir com o desmatamento da amazônia a cada 2 ou 3 sessões de jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é somente um dos fatos que validam o meu argumento.&amp;nbsp;Poderia "filosofar" por horas sobre o que estragou a 4e, onde erraram, e quais deveriam ter sido os rumos tomados pelo jogo. Tenho certeza que muitos dos argumentos colocados seriam praticamente unanimes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porém, o ponto é que hoje somente "odiamos" a 4e por que "amamos" o Dungeons and Dragons.&amp;nbsp;O "nerd-rage anti-4e" é algo&amp;nbsp;temporário, passamos por isso a cada edição, vai ver que daqui a 20 anos, quando estivermos na 7th Edition, vamos olhar para trás e ter um carinho especial pela 4e assim como hoje sentimos pelo AD&amp;amp;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo não está perdido, vai continuar por ai, enquanto os jogadores o amarem/odiarem. O DnD somente morrerá o dia que ficarmos indiferentes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-1483964004607700413?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/1483964004607700413/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/dnd-ame-ou-odeie-mas-nunca-o-deixe.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1483964004607700413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1483964004607700413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/dnd-ame-ou-odeie-mas-nunca-o-deixe.html' title='DnD ame ou odeie mas nunca o deixe'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7371045716914585974</id><published>2011-08-07T09:31:00.000-03:00</published><updated>2011-08-07T09:31:33.201-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edições'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3.x'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mercado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dungeons and dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='add 2nd'/><title type='text'>O começo e o fim das edições de DnD</title><content type='html'>Bom dia para quem madrugou esse domingo!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ontem "vendo" os anúncios da WotC para o DnD para os próximos meses, fiquei bastante decepcionado com que o vi. Mais do mesmo e apenas adicionando "firulas" ao jogo. Já comentei em rodas de amigo que o Essentials deveria ter sido a 4e incial, e o que temos hoje no core poderia ter sido (desde que melhor trabalhado) um Advanced Forth Edition.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por que a minha decepção com um jogo que foi a "força motriz" geradora deste blog? Pelo simples fato que conseguiram "cagar" e jogar merda no ventilador rápido demais. Que todas as edições envelhecem, estragam e se quebram com o tempo, não é fato exclusivo da 4e,&amp;nbsp;presenciei esse mal&amp;nbsp;acometendo&amp;nbsp;todas as outras edições de Dungeons and Dragons que joguei (AD&amp;amp;D 2nd, Third Edition e 3.5).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Do ponto de vista de quem trabalha com desenvolvimento de produtos é difícil lidar com um tecnologia (regras) estanque. De tempos em tempos é preciso quebrar as regras atuais para permitir novos desenvolvimentos. Neste aspecto é natural que haja uma revisão ou nova edição do produto, para que ele incorpore as mudanças tecnologicas (no caso de RPG pense apenas em um refino ou redesenho das regras). Um excelente exemplo disso é uma matéria publicada na revista Dragon 264 de Outubro de 1999, nela o autor destaca 10 "ajustes" nas regras que serão implementados na 3rd, e sugere que os DM's e jogadores já apliquem alguns em suas mesas. De certa forma isso me lembra um "patch" de programa de computador.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sou um&amp;nbsp;aficionado&amp;nbsp;pelo AD&amp;amp;D 2nd, fui "alfabetizado" no RPG com ele e durante a minha "golden age" de mestre e jogador era esse sistema que me acompanhou. Porém é preciso reconhecer que alguns decisões de design de regras são extremamente bestas. Por exemplo:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;- Somente o status "Força" tem o 18/XX:&lt;/b&gt; Uma tabela dentro da tabela, duas escalas para coisas similares. Não tem explicação lógica para tal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;-&amp;nbsp;Mecânicas&amp;nbsp;"Roll under" e "Roll over":&lt;/b&gt; Já aconteceu na mesa, principalmente com iniciantes do mestre mandar fazer um cheque de "non-weapon profiecny" e ele se empolgar ao rolar um 20 e só depois descobrir que se ferrou no teste. Ao fim de uma ou duas sessões dá para pegar o jeito, mas imagine introduzir o jogo a um iniciante em um convenção, isso gera um "nó" na cabeça da maioria das pessoas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;- Restrições de Limite de nível para combinações específicas de raça/classe:&lt;/b&gt; Para mim o Gygax ou o Zeb Cook tavam de sacagem quando colocaram essa regra. Pra quê essa decisão, para evitar que se jogue em níveis mais altos? Para que todos joguem de humano? Sei lá pra quê, é um baita regra besta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Todas essas falhas foram corrigidas na 3rd Edition, mas nem por isso ela foi perfeita. Quando foi lançada, eu e meu grupo voltamos a jogar e migramos imediatamente para este sistema que tinha regras mais lógicas e fluídas, dentro do mesmo "fluff" dos cenários. É claro que inicialmente sentimos falta de jogar Dark Sun e Ravenloft.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Porém com o tempo essa edição também se desgastou. Quando saíram os 3 livros básicos foi introduzido um novo elemento no mix de Raça/Classe/Alinhamento que foram as Classes de Prestigio. Não por coincidência esse material estava restrito ao Livro do Mestre, pois não era algo para ser "prostituído" na mão de jogadores munchkin. Entretanto na necessidade de vender mais livros, logo saíram os suplementos que começaram a adicionar inúmeras prestige classes ao jogo e dando poder inimaginável para o jogador "combeiro". Neste momento é que o jogo começou a se quebrar, pois o restava ao mestre as seguintes opções: Restringir os suplementos permitidos aos jogadores, correndo o risco dos mesmos ficarem frustados, ou engolir uma mesa cheia de aberrações. Os feats são um capítulo a parte, mas que&amp;nbsp;contribuíram&amp;nbsp;da mesma forma para o definhamento da 3.x.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Chega o ano 2008 e finalmente sai a 4e, o tal jogo salvador que iria modernizar o DnD e resgatar a vontade de jogar em grupos antigos ao mesmo tempo que traria novatos para o hobby. Assim como as edições passadas a 4e cumpriu plenamente os seus objetivos propostos nos meses iniciais, porém, cometeram novamente o mesmo erro da 3.x. Entregaram infinitas opções de criação de personagens nas mãos dos jogadores, e começaram a surgir os combos quebrados, inconsistências e aberrações nas mesas. Só que desta vez fizeram isso em tempo recorde, pois pouco mais de 3 anos depois do lançamento a "queda de braço" entre jogador/dm pelo combo/coerência já assombra as mesas de jogo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mercadologicamente entendo a necessidade de fazer livros focados nos jogadores e novas opções, até porque esse material costuma vender mais que os livros exclusivos para DM's. Porém as coisas precisam ser mais bem pensadas, controladas e equilibradas para o tempo e dinheiro investidos em elaboração de todo um "ruleset" de um sistema não vá para as cucuias.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O que nos resta agora?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Frustar/Ser frustrado enquanto aguardamos um salvadora (porém não eterna) quinta edição&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;NC.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7371045716914585974?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7371045716914585974/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/o-comeco-e-o-fim-das-edicoes-de-dnd.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7371045716914585974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7371045716914585974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/o-comeco-e-o-fim-das-edicoes-de-dnd.html' title='O começo e o fim das edições de DnD'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-3303231859097345160</id><published>2011-08-05T14:37:00.000-03:00</published><updated>2011-08-05T14:37:39.280-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GenCon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Furo Jornalístico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>GENCON - MARVEL RPG será publicado pela MWP</title><content type='html'>Furo Jornalístico!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diversas fontes confiáveis no tuiter confirmam que será lançado mais uma versão de RPG da MARVEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desta vez quem comandará a licença é a Margarth Weis Productions (sim, essa Margareth mesmo, a do Dragonlance!), e usará o excelente e flexível sistema Cortex.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também anunciaram que os suplementos serão focados em sagas e eventos como Guerra Civil ou Era do Apocalipse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-3303231859097345160?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/3303231859097345160/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/gencon-marvel-rpg-sera-publicado-pela.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3303231859097345160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3303231859097345160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/gencon-marvel-rpg-sera-publicado-pela.html' title='GENCON - MARVEL RPG será publicado pela MWP'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7814955553153980032</id><published>2011-08-03T18:33:00.002-03:00</published><updated>2011-08-03T18:33:43.305-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GenCon'/><title type='text'>Gen Con 2011</title><content type='html'>O que esperar da Gen Con?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada de novo ou algo bombástico?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenho que admitir que desde a Gen Con do ano passado até agora, foi só frustração em termos de DnD, será que vão virar o jogo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será que sai algum material de Dragonlance?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será que vão anunciar uma 5e mais old school?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será que vai ficar na mesma?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os proximos dias dirão!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7814955553153980032?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7814955553153980032/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/gen-con-2011.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7814955553153980032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7814955553153980032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/gen-con-2011.html' title='Gen Con 2011'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-3108372010152507255</id><published>2011-08-01T19:36:00.000-03:00</published><updated>2011-08-01T19:36:12.193-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dungeons and dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragonlance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Dragonlance - Agora Vai</title><content type='html'>Opa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente vamos engrenar uma campanha de Dragonlance. Vamos usar DnD 3.5, que apesar de não ser o meu preferido (sou AD&amp;amp;D 2nd roots na veia) é o sistema que mais agrada a gregos e troianos. O que facilitou essa escolha é a excelente quantidade e qualidade do material que a MWP produziu para o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou mestrar a campanha da Guerra da Lança, aproveitando que nenhum dos jogadores leu os livros ainda. Espero que ao final do primeiro arco, eles estejam motivamos a ler a história que acabaram de jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grupo será de sétimo nível, como recomendado no suplemento "Dragons of Autumn" e contará com 3 jogadores mais 1 NPC:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gnomo Wizard/High Sorcery (Red)&lt;br /&gt;Humano Monk&lt;br /&gt;Kender Rogue&lt;br /&gt;Humano Barbarian/Cleric&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Permiti aos jogadores "quebrarem" algumas regras do cenário como gnome mago e monk. Pretendo pegar leve no fluff para a turma não assustar e adaptar ao setting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aos poucos compartilharei alguns "causos" desta campanha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a proxima&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-3108372010152507255?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/3108372010152507255/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/dragonlance-agora-vai.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3108372010152507255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3108372010152507255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/08/dragonlance-agora-vai.html' title='Dragonlance - Agora Vai'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-2220360066860725891</id><published>2011-07-26T19:16:00.000-03:00</published><updated>2011-07-26T19:16:04.815-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interpretação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Interpretação: A arte de ser fudido</title><content type='html'>Opa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Publicar o texto do @Paladino_San me motivou a postar uma coisinha ou outra aqui....bom, então vamos lá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das coisas que me fez ficar cansado do DnD 4e é o fato que já no primeiro nível o personagem já consegue sair fazendo malabarismos, não tem nenhum status ruim, e é praticamente imortal, sem falar que após algumas aventuras já acumulou um arsenal de armas mágicas. Entendo quem goste da 4e, eu também curto o aspecto "gamistico" da batalha e das táticas, porém acho que o jogo fica incompleto uma vez que os personagens são "perfeitos" demais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já usei o termo "super-heroi-medieval" para definir os PC's da quarta edição. E uso esse termo de forma pejorativa, na forma ruim do termo. Para mim o que me faz gostar mais da Marvel que da DC é o fato de que mesmo os herois da editora do Stan Lee tem seus defeitos e vícios, não são só virtudes como um Superman! Ou seja, acho que a 4e falhou ao tentar "equilibrar" demais as classes acabou deixando todo mundo mais Superman e menos Homem-Aranha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Defeitos são legais, e não me venham com essa de que "mas isso é papel do jogar" ou "o background que é deve ter estes aspectos". A ficha TEM que ter alguns (não muitos) números ruins, o personagem precisa ser incapaz de realizar alguns atos. Ser ruim, falhar, ter medo de não conseguir são elementos importantíssimos para se construir uma boa interpretação e aguçar a criatividade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma pena que um sistema que possa produzir combates tão cinematográficos e desafiantes tenham esquecido de dar um pouco mais de importância às falhas e defeitos dos personagens. Por outro lado, se tivessem feito isso, eu não estaria aqui agora escrevendo este post.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ufa foi bom voltar a escrever.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acompanhem também o meu outro blog sobre o processo criativo de um sistema de RPG&lt;br /&gt;poker-rpg.blogspot.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a proxima&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-2220360066860725891?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/2220360066860725891/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/07/interpretacao-arte-de-ser-fudido.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2220360066860725891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2220360066860725891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/07/interpretacao-arte-de-ser-fudido.html' title='Interpretação: A arte de ser fudido'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-5436460768243389724</id><published>2011-07-25T13:07:00.000-03:00</published><updated>2011-07-25T13:07:45.649-03:00</updated><title type='text'>Diablo II - RPG - Uma resenha por Paladino San</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Opa!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Você sabe que o seu blog tá parado quando ele fica quase um ano sem postagens, e quando aparece um texto novo, nem foi você quem escreveu!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Gentilmente o @Paladino_San (também conhecido como Badauí do RPG) nos escreveu uma resenha sobre o Diablo II RPG. Jogo este que eu mesmo nunca joguei mais sempre tive curiosidade em conhecer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Sem mais delongas!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;------&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Diablo RPG&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Por Paladino San&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Tive a oportunidade, neste último RPGCon, de comprar um raro exemplar de Diablo RPG. Para aqueles que não conhecem – será que existem essas pessoas? – Diablo foi um jogo de muito sucesso para PC que cativou jogadores do mundo todo com uma ideia simples, porém ambiciosa, ser um aventureiro de 1º nível numa cidadezinha que acaba numa jornada para matar o Diablo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Bem, mas o que muda no Diablo RPG? Primeiro é que ele vem dentro de uma caixa e com um aviso bem bacana, “não é necessário usar PC”. BAZINGA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;A caixa contém vários titles ou se preferirem mapas que podem ser montados ao bel prazer do mestre, por sinal não há nenhuma referência a como as dungeons devem ser, apenas quantas peças são usadas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Mas antes de dizer os prós e os contras vamos analisar o que há na caixa, nela nós encontramos 5 fichas completas no segundo nível; um bárbaro, uma amazona, uma feiticeira, um paladino e um necromante. Cada qual com suas fraquezas e seus pontos fortes criando formas bem diferenciadas de como jogar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Além das fichas há também um livro de regras com várias tabelas, um livro só de quests, os titles e os tokens dos monstros que serão usados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Vale lembrar que o Diablo RPG foi lançado numa fase intermediária entre o AD&amp;amp;D e o D&amp;amp;D, ou seja, o jogador ao tentar atacar deve rolar o d20 e subtrair do to hit inerente ao seu personagem. Em minha opinião, um ponto fraquíssimo já que entre isso e o BBA do D&amp;amp;D 3.X, fico com o último.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Na ficha dos personagens há um marcador de mana e um de vida, mantendo uma das características básicas do jogo para PC. Um fato curioso é que na ficha há um espaço cheio de quadradinhos que representam o slot do personagem, sendo que este pode apenas carregar o que couber tal qual o jogo do PC.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Há na ficha uma média de 5 ou 6 skills por personagem. Essas skills têm um custo em mana para serem ativadas e fornecem benefícios diversos, como incremento no ataque do bárbaro, criação de zumbis do necromante ou bola de fogo da feiticeira.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Essa fidelidade ao jogo de PC é um ponto forte e bem bolado pelos designers do jogo. Some a isso os resumos que há na ficha, temos aí várias ferramentas que ajudam os jogadores.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Se você for um fã feroz do old school ignore a seguinte frase: o excesso de tabelas acaba atrapalhando o desenrolar do jogo, por exemplo, o quest book começa informando ao mestre a quantidade de titles que devem ser usadas – mas o formato final da dungeon cabe ao DM decidir – e se há titles especiais, como a do altar, a biblioteca e escadas. Depois de montada a dungeon, o DM deve rolar um d20 cada vez que os jogadores entrarem numa nova área; “zerando” a área cada monstro tem uma chance x em 10 de dar um tesouro. Após contar quantos tesouros serão dados, o DM deve rolar d20 para descobrir se será ouro, item comum ou mágico. Se for ouro, rola-se d20 para descobrir qual a quantidade que pode variar de d8 a d12, dependendo do resultado no d20.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Se for item, rola-se d20 e descobre-se qual o item. Agora se for mágico, aja paciência, pois se rola d20 para ver se será uma poção, um item mágico ou um item único. Se for poção, adivinhem, d20 de novo. Se for item, rola-se d20 pra saber qual a base do item e outro d20 se ele tiver um prefixo – por exemplo, rápida –, um sufixo – por exemplo, de prata – ou 2d20 se tem prefixo e sufixo!!! Claro que se for um item único também se rola d20 para descobri qual será o sorteado da vez.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Nessas horas eu sinto falta da IA do PC!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Mas tirando esse ponto negativíssimo, que acaba travando muito o desenrolar do jogo, a história é bem bacana nos moldes do jogo do PC. As fichas são simples e a opção de poder mestrar para apenas um jogador é um grande diferencial.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Sendo assim, este humilde paladino agradece ao meu amigo e cobaia Leonardo por jogar comigo e dá a excelente nota 9 para o jogo. Se você encontrar este jogo agarre-o!&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;____&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Até a próxima&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-5436460768243389724?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/5436460768243389724/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/07/diablo-ii-rpg-uma-resenha-por-paladino.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5436460768243389724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5436460768243389724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2011/07/diablo-ii-rpg-uma-resenha-por-paladino.html' title='Diablo II - RPG - Uma resenha por Paladino San'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-6197033509148175005</id><published>2010-11-17T16:52:00.002-02:00</published><updated>2010-11-17T18:41:12.292-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dungeons and dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wishlist'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>As novidades da 4e que gostariamos de ver</title><content type='html'>Opa!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se é possível que um blog feda a mofo, o meu se enquadra nesta situação! Quem tem blog e consegue atualizar diariamente merece um prêmio, pois é uma tarefa extenuante! De minha parte, desculpas poderiam ser "mil", mas apesar das coisas aqui estarem um pouco paradas eu venho me mantendo conectado e atuante na comunidade RPGística através de outros meios.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O principal canal pelo qual me mantenho é o portal de Podcasts Terceira Terra ( www.terceiraterra.com ), onde orgulhosamente apresento e participo de 3 podcasts (DM's Dirty Talk, Bazar do Bizarro e Advanced Pod &amp;amp; Cast) voltados totalmente ao RPG. Já no twitter ( @felipenerdcore ) é mais fácil me encontrar para papear no dia a dia. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Com diria meu amigo (e futuro homem casado) DM Rafel: "Jabá do Hut" já foi feito e vamos ao que interessa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outro dia comentamos nos podcasts e no twitter que a 4e já está caminhando para o seu fim, pelo menos para mim, a empolgação (e compração de livros) de quando foi lançada já reduziu bastante. Para o ano de 2011 eu mesmo só estou planejando comprar 3 ou 4 produtos de DnD no máximo, sendo que um deles será o novo DM's Screen. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eu entendo perfeitamente a estratégia comercial e de posicionamento de produto que a Hasbro e a WotC precisam tomar para o que o D&amp;amp;D seja rentável e continue no mercado. É uma pena que consumidores, assim comi eu, antigo, fiel, entusiasta e saudosistas estejam ficando cada vez mais raros e meio de lado. Entretanto, se coubesse a mim, me agradar como consumidor de DnD, estes seriam alguns dos produtos que eu gostaria de ver nas prateleiras:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;1. Super Adventure: War of the Lance&lt;/b&gt; - Já virou prática comum da WotC lançar alguma re-edição de aventuras clássicas para a 4e, seria interessante se voltassem nas raízes do AD&amp;amp;D e lançassem uma conversão das clássicas aventuras que deram início ao cenário de Dragonlance. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;2. Forgotten Delves / TecnoFantasy Delves / Desert Delves&lt;/b&gt; - Para mim um dos melhores livros para DM na 4e é o Dungeon Delve, é um livro com 30 mini aventuras de 3 encontros, sendo 1 para cada nível. Seria interessante se lançassem novos livros de Delves, porém focados nos cenários já lançados, é uma forma de dar um gostinho para os DM's e jogadores do que se pode encontrar nos mundos oficiais.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;3. Monster Cards&lt;/b&gt; - Acho que um dos piores produtos da 4e foram aqueles pacotinhos com cartões de poderes, tanto que nem fazem mais essa bosta. Agora, se fizessem uns cartões de monstros (mais ou menos iguais aos da minis) acho que seria um produto muito mais legal e prático para os DM's&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;4. Complete Book of Traps and Challenges&lt;/b&gt; - Em toda edição de D&amp;amp;D invariavelmente aparece algum livro assim. Um livro para falar só de armadilhas, puzzles e afins. O interessante na 4e é que um livro assim poderia ser enriquecido com diversas skills challenges também.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Essas são algumas das minhas sugestões, se a Wizards quiser me contratar, o meu passe está disponível!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Até a proxima&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nerdcore&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-6197033509148175005?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/6197033509148175005/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2010/11/as-novidades-da-4e-que-gostariamos-de.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6197033509148175005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6197033509148175005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2010/11/as-novidades-da-4e-que-gostariamos-de.html' title='As novidades da 4e que gostariamos de ver'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-379162517792368124</id><published>2010-09-04T12:27:00.002-03:00</published><updated>2010-09-04T13:13:23.392-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dark Sun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Dark Sun 4e - Review</title><content type='html'>Olá (1d4+1) Leitores!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Há algumas semanas, graças à Amazon e o Seu Antonio (motorista The Flash da DHL) recebi minha cópia do Dark Sun Campaign Setting e da Aventura Marauders of the Dune Sea, somente ontem chegou, atrasado, o Creature Catalog. Tendo lido o livro principal e passado um olho nos demais já é possível dar um parecer sobre o material.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De forma resumida:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Campagin Setting&lt;/b&gt;: Foda pra caralho! Um dos melhores livros da 4e.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Aventura&lt;/b&gt;: Bosta completa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Creature Catalog: &lt;/b&gt;Fundamental para qualquer campanha&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Agora de forma mais detalhada&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Campaign Setting: &lt;/b&gt;Apesar de suas "poucas" 224 páginas o conteúdo do livro está perfeito, um excelente equilíbrio entre material para players e Dm's, crunch e fluff. A primeira vista algumas descrições das localidades pode parecer pouco, mas o livro propositalmente deixa lacunas e ganchos para serem completados com as aventuras dos jogadores. A unica parte que fica faltando (pois é somente explorada superficialmente em uma sidebar) é explorar a história passada do cenário. Na minha humilde visão, o mérito de condensar de forma concisa e coesa o conteúdo neste livro é do Rodney Thompson, que fazia a mesma coisa com primor com os livros de Star Wars Saga.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Aventura&lt;/b&gt;: Não dá para entender como a WotC colocou esse refugo de lixo atomico no mercado. Até mesmo materiais dados de graça como o Bloodsand Arena e o DnD Encounters além da aventura que saiu na Dragon são infinitamente melhores são infinitamente melhores que essa aventura que saiu. Infelizmente o material é assinado pelo Bruce Cordell, um dos designers mais experientes da WotC, mas só posso imaginar que esta aventura foi feita por um estagiário e ele, como chefe do setor, teve que assumir a cagada.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Creature Catalog:&lt;/b&gt; Originalmente este livro não estava previsto para sair. Mas como o Players Guide foi "fundido" com o Campaign Setting, tiveram que criar o segundo "livro" para o cenário. Mudança essa que foi EXCELENTE. Com o CS condensando toda a parte do cenário tivemos espaço para um livro exclusivo para toda a ecologia de Dark Sun. O livro não é apenas um "Monster Compendiun" ele vai bem alem disto, trazendo hazzards, monster themes, terrenos e os Big Bad Bosses - os Sorcerer-Kings e o famigerado Dragão Athasiano, que também estampa a bela capa do livro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Agora é preparar os cantis e as armas de obsidiana para encarar os desafios do deserto&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Até a proxima!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-379162517792368124?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/379162517792368124/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2010/09/dark-sun-4e-review.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/379162517792368124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/379162517792368124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2010/09/dark-sun-4e-review.html' title='Dark Sun 4e - Review'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-5842448549230780293</id><published>2010-08-29T10:11:00.002-03:00</published><updated>2010-08-29T10:27:54.080-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Saga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragonlance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ravenlof'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dark Sun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avanced'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Mundos de DnD e edições ideais</title><content type='html'>Olá novamente....faz tempo....&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tentando voltar a falar com certa (in)frequencia sobre Dungeons and Dragons, aproveito para tratar de um assunto que vira e mexe aparece nas rodas reais e virtuais de bate-papo sobre RPG. Qual é a melhor "edição de DnD" para cada cenário ou ambientação?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Este assunto surgiu por falarmos que "Dark Sun e 4e foi um casamento perfeito" e que "RPG de terror como Ravenloft, não funciona bem na 4e". A propósito vocês já devem saber que Ravenloft é o cenário de DnD que será re-lançado em outubro do ano que vem.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bom ai vai meu parecer:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;AD&amp;amp;D Primeira Edição: Forgotten Realms e Greyhawk - Clássico por clássico é uma boa maneira de jogar um RPG baunilha.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;AD&amp;amp;D Segunda Edição: Ravenloft - As mecânicas e técnicas narrativas para impor o medo (nos personagem e também jogadores) funcionam muito bem nesta dobradinha. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Saga System: Dragonlance - De longe não é o melhor sistema combativo que a TSR/WotC já colocou no mercado, mas com certeza abre um leque de aventura romanceada que combina perfeitamente com Krynn&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;DnD 3.x: Eberron: Nasceu no ápice da terceira edição e foi um dos ícones da geração passada, com certeza era a ambientação que mais explorava e abusa do potencial e mecânicas da edição. O clima tecno-punk-noir é outro ponto positivo&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4e: Dark Sun: Como já disse no começo do texto, Dark Sun nasceu para a quarta edição. O grande problema da 4e é que os personagens são quase semi-deuses de tão poderosos e um cenário, onde a comida pode te comer também, traz um equilibrio e deixa bem interessante as narrativas cinematograficas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Até a proxima&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-5842448549230780293?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/5842448549230780293/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2010/08/mundos-de-dnd-e-edicoes-ideais.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5842448549230780293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5842448549230780293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2010/08/mundos-de-dnd-e-edicoes-ideais.html' title='Mundos de DnD e edições ideais'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-1767570510469867791</id><published>2010-05-14T08:00:00.002-03:00</published><updated>2010-05-14T09:13:35.316-03:00</updated><title type='text'>RIP Safira Maria</title><content type='html'>Tem muito tempo que não escrevo nada no blog, e hoje volto aqui para desabafar, chorar as pitangas, sei lá.....para aqueles que (ainda) me acompanham este não é um post sobre RPG, mas sobre algo que aconteceu, e que eu não tinha outra forma de me espressar.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ontem às 23:50 morreu o meu cachorro, a Safira Maria.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A Safira estava com a minha esposa desde antes de eu conhecê-la, ou seja, durante o tempo que eu estive com a minha namorada/noiva/esposa a Safira estava ao nosso lado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tenho muitos "causos" e histórias com a Safira, e hoje amanheci bem mais triste pelo fato dela ter nos deixado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Obrigado Safira por todas as alegrias que vocês nos deu!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-1767570510469867791?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/1767570510469867791/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2010/05/rip-safira-maria.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1767570510469867791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1767570510469867791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2010/05/rip-safira-maria.html' title='RIP Safira Maria'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-2295956056340675740</id><published>2009-11-03T17:27:00.000-02:00</published><updated>2009-11-03T17:30:09.611-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Primal Power'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Primal Power - Review</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Recentemente chegou para mim (direto da amazônia, como diria o tio Nitro) o excelente livro Primal Power. Talvez pelo fato de eu estar jogando com um shaman ou pelo fato da próxima campanha que vou mestrar contrar com um Druid e um Warden, resolvi passar este livro na frente da minha lista de leituras.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;O que posso dizer é que o livro segue o mesmo padrão dos demais livros da série “Power” da 4e: Capa dura com acabamento brilhante, mesmo tipo de papel, mesmo número de páginas (salvo engano), imagens de página e meia na abertura de cada capítulo e tudo mais. Ou seja a parte gráfica continua excelente, salvo uma ilustração ou outra que parece refugo da 3.x. Na estrutura de capítulos a coisa também se mantém igual, com 1 capítulo para cada classe (shaman, druid, warden e barbarian) e um quinto capítulo para as opções (basicamente feats, epic destinies, etc.). &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;O que tornou este livro excepcional e o fez destacar perante o restante dos livros “Power” foi a quantidade de fluff adicionada, principalmente em se tratando de um livro focado em aumentar as opções de poderes e customização dos jogadores. Primeiramente nos capítulos específicas de cada classe tem 2 ou 3 páginas sobre a história da classe e como o jogador pode interpretá-la. Por exemplo no capítulo do shaman o livro destaca que o companheiro espírito pode ter qualquer forma desejada e sugere inclusive algumas possíveis origens dando uma excelente margem para interpretação entre o espírito e o shaman. No quinto capítulo praticamente metade das páginas estão dedicadas à história dos esperítos e relação destes na guerra entre os deuses os primordiais.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Outro ponto que de destaque é a quantidade de imagens que mostram os minotauros como “heróis”. Se já não soubéssemos que eles estariam presentes no PHB3 esta seria uma confirmação.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Meu veredicto é que é sem dúvida um livro obrigatório para quaisquer jogadores que estejam utilizados classes primais e também para qualquer DM que queira enriquecer suas campanhas.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-2295956056340675740?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/2295956056340675740/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/11/primal-power-review.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2295956056340675740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2295956056340675740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/11/primal-power-review.html' title='Primal Power - Review'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-1811332599793777285</id><published>2009-08-22T12:02:00.003-03:00</published><updated>2009-08-22T12:09:27.500-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragonlance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mouse guard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='outros sistemas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novels'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='livros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preview'/><title type='text'>WNgCast - Epsódios 3 e 4</title><content type='html'>Prometi que os cast's voltariam. Aproveitei o embalo e posto 2 epsódios de uma só tacada. Primeiro vamos ver um preview da ultima novel de dragonlance lançada, e depois o review de um RPG bastante badalado no momento, o Mouse Guard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preview - Dragons of the Hourglass Mage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=e3mmBu7OJtE"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=e3mmBu7OJtE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Review - Mouse Guard RPG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=dJ3fDydzmUY"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=dJ3fDydzmUY&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentem e digam o que acharam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NerdCore&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-1811332599793777285?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/1811332599793777285/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/wngcast-epsodios-3-e-4.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1811332599793777285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1811332599793777285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/wngcast-epsodios-3-e-4.html' title='WNgCast - Epsódios 3 e 4'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-6188918981622686611</id><published>2009-08-21T17:57:00.004-03:00</published><updated>2009-08-21T18:08:19.136-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WNGB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castlevania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Notícias - The Flash!</title><content type='html'>Pessoal bom dia/tarde/noite.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;estou fazendo uma rápida postagem para compensar por uma semana conturbada e insône.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Análise comercial da 4e&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coloquei um artigo bacana, e espero que gostem, pois fiz uma análise comercial do 4e. Avaliei algumas estratégias de lançamento de produtos sob a visão de uma grande corporação visando o lucro, e busco entender ou explicar o porque algumas coisas no DnD 4e são o que são...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.whennerdsgobad.com.br/artigos/artigo.php?artigo=24"&gt;http://www.whennerdsgobad.com.br/artigos/artigo.php?artigo=24&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;When Nerds Go Cast - O que vem por ai&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já tenho mais dois episódios gravados, e devo postar ambos neste final de semana. Um fala rapidamente de um livro de Dragonlance e outro sobre o fantástico RPG do Mouse Guard. Gostaria de saber dos leitores/ouvintes/telespectadores o que gostariam de ver nos próximos WNgCast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Filme do Castlevania&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez a série de jogos do Castlevania seja a que mais me empolgou, principalmente na fase do nintendo DS / GBA. Existem boatos sobre um filme do jogo a cerca de uns 47 anos, mas sempre foi notícia morna...mas agora especulam que o diretor de Jogos Mortais poderá assumir o projeto...será que agora vai?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.omelete.com.br/cine/100021583/Produtor_explica_por_que_diretor_de_Jogos_Mortais_se_encaixa_no_filme_de_Castlevania.aspx"&gt;http://www.omelete.com.br/cine/100021583/Produtor_explica_por_que_diretor_de_Jogos_Mortais_se_encaixa_no_filme_de_Castlevania.aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A propósito a trilha dos jogos do Castlevania são ótimas para embalar longas sessões de RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-6188918981622686611?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/6188918981622686611/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/noticias-flash.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6188918981622686611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6188918981622686611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/noticias-flash.html' title='Notícias - The Flash!'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-34413093470167610</id><published>2009-08-15T20:22:00.003-03:00</published><updated>2009-08-15T20:36:32.729-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mevio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WNGB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='livros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='youtube'/><title type='text'>WNgCast Episodio 2</title><content type='html'>Está no ar, depois de muita espera o novo episódio do When Nerds go Cast, uma parceria do blog do Nerdcore com o &lt;a href="http://www.wngb.com.br/"&gt;http://www.wngb.com.br/&lt;/a&gt; !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desta vez comento de um excelente livro que fala sobre como jogar RPG. O Through Dungeons Deep, um clássico escrito a mais de 25 anos atrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Assista no Mevio&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 0px; HEIGHT: 0px; VISIBILITY: hidden" border="0" src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyNTAzNzc*OTI*OTAmcHQ9MTI1MDM3ODUxMzcwMyZwPTQ*MTQ*MiZkPSZnPTEmbz*2NzFhZWM5NjczY2M*ZTFjOTdiNDUxNTAyNWRlODBjOCZvZj*w.gif" width="0" height="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mevio.com/episode/173164/Ep.+2+-+Through+Dungeons+Deep+-+Review"&gt;http://www.mevio.com/episode/173164/Ep.+2+-+Through+Dungeons+Deep+-+Review&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ou no Youtube&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="WIDTH: 0px; HEIGHT: 0px; VISIBILITY: hidden" border="0" src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyNTAzNzc*OTI*OTAmcHQ9MTI1MDM3ODUxMzcwMyZwPTQ*MTQ*MiZkPSZnPTEmbz*2NzFhZWM5NjczY2M*ZTFjOTdiNDUxNTAyNWRlODBjOCZvZj*w.gif" width="0" height="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Lm1QbUoznHw"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=Lm1QbUoznHw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-34413093470167610?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/34413093470167610/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/wngcast-episodio-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/34413093470167610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/34413093470167610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/wngcast-episodio-2.html' title='WNgCast Episodio 2'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-6385939423591785428</id><published>2009-08-14T17:07:00.003-03:00</published><updated>2009-08-14T17:20:37.771-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragonlance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='convenções'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dark Sun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GenCon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Giro DnD - 14 de agosto</title><content type='html'>Olá pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;depois de alguns dias de monotia segue mais um giro de notícias do mundo RPGístico e principalmente de DnD 4e. Com a chegada da Gen Con (ano que vem eu quero ir!!) sairam diversas novidades e destaco as que mais me empolgaram:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Dark Sun será o campaing setting de 2010. Quem sabe não teremos DL em 2011?&lt;br /&gt;2. Sairá um boardgame de Ravenloft....pode ser bom, mas pode ser uma bomba...é aguardar para ver&lt;br /&gt;3. Tomb of Horrors, uma aventura classica sairá no formato "Super Adventure"...tava até pensando que DL possa sair desta forma também&lt;br /&gt;4. Sairá um set de Dungeon Tiles naval e provavelmente um desértico&lt;br /&gt;5. Pathfinder está vendendo que nem carne de elfo para thri-kreen em Dark Sun&lt;br /&gt;6. Sairá a classe "Assassino" que é do power source shadow (sombra/sombrio) exclusivamente do DDI....acho que agora vou ter que assinar&lt;br /&gt;7. Sairão livretos (capa mole e 32 páginas) tratando de raças do PHB custando a bagatela de 10 doletas, por enquanto estão confirmados livros sobre o Dragonborn e o Tiefling&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acompanhe tudo nos links abaixo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.paragons.com.br/"&gt;http://www.paragons.com.br/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.critical-hits.com/"&gt;http://www.critical-hits.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20090814"&gt;http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20090814&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ou nos twitters&lt;br /&gt;@paragons&lt;br /&gt;@criticalhits&lt;br /&gt;@geeksdreamgril&lt;br /&gt;@nerdcorednd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-6385939423591785428?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/6385939423591785428/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/giro-dnd-14-de-agosto.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6385939423591785428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6385939423591785428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/giro-dnd-14-de-agosto.html' title='Giro DnD - 14 de agosto'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-509080249152049984</id><published>2009-08-04T19:14:00.004-03:00</published><updated>2009-08-04T19:46:22.761-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragonlance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Giro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Giro DnD 4 de Agosto</title><content type='html'>Boa noite!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pouco mais do que duas semanas da Gen Con a mídia especializada tem sido econômica com as notícias relacionadas com DnD e RPG em geral, todas as novidades estão sendo guardadas para o lançamento na grande feira. Mas seguem aqui algumas novidade coletadas por ai sobre o mundo RPGístico&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dragonlance presenteia fãs no seu aniversário&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem dúvida um dos livros (de novels de RPG) mais aguardados da última década, finalmente está disponível para os leitores, se trata do esperado (e já elogiado) Dragons of the Hourglass Mage. Este livro encerra a saga das "Crônicas Perdidas" de Dragonlance, histórias que se passam apenas "off panel" ou como pano de fundo durante a imperdível trilogia escrita por Margareth Weis e Tracy Hickman. Este livro vem brigando a anos para ser lançado, inclusive a WotC chegou a brigar com os autores e se recusou a receber o manuscrito do livro, ainda bem que a editora voltou atrás e agora nos permite ler esta obra prima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por hora este é o único presente do ano do 25º aniversário de Dragonlance, mas com a GenCon ai na esquina eu estou esperando mais novidades&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Review do livro (em inglês) no forum oficial de DL&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dragonlanceforums.com/forums/showthread.php?t=19150"&gt;http://www.dragonlanceforums.com/forums/showthread.php?t=19150&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DnD 3.x ainda vive&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A chamada versão 3.75 do DnD que agora está sendo produzido e vendido pela editora Paizo (que detinha os direitos das revistas Dungeon e Dragon antes da sua encarnação virtual) teve a pré-venda do livro Pathfinder (uma espécie de PHB) esgotada na pré-venda. O livro parece ser muito bom e está na lista de futuras aquisições&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/rpg/dd-pathfinder-esgota-na-pre-venda/"&gt;http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/rpg/dd-pathfinder-esgota-na-pre-venda/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Central de Spoilers e Novidades da 4e&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Outro dia navegando, me deparei com um blog que concentra todas as principais novidades e spoilers dos lançamentos da 4e. Ainda não sei se o blogueiro tem alguma "insider", mas não custa ficar de olho! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://4espoilers.blogspot.com/"&gt;http://4espoilers.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mutantes nas Estrelas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aproveitando o espaço do blog para divulgar blogs amigos com seus posts bacanas. Deixo a dica da conversão de raças de Star Trek para Mutantes e Malfeitores (Mutantes and Masterminds) feita pelo Renato Recife. Eu particularmente não conheço o sistema de M&amp;amp;M, mas dizem que é muito bom e eu testarei na primeira oportunidade.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tocadegnomo.blogspot.com/2009/07/inciativa-m-star-trek-racas-da.html"&gt;http://tocadegnomo.blogspot.com/2009/07/inciativa-m-star-trek-racas-da.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;NerdCore&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-509080249152049984?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/509080249152049984/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/giro-dnd-4-de-agosto.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/509080249152049984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/509080249152049984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/08/giro-dnd-4-de-agosto.html' title='Giro DnD 4 de Agosto'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-2037633950102566409</id><published>2009-07-25T19:44:00.006-03:00</published><updated>2009-07-27T19:58:12.522-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ENnie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Giro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Divine Power'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Giro DND - 27 de Julho</title><content type='html'>Olá pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bem vindos a mais um Giro de Notícias de DnD, RPG e afins aqui no Nerdcore DnD Blog (pai-trocinado pelo infame &lt;a href="http://www.wngb.com.br/"&gt;http://www.wngb.com.br/&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Indicados ENnie 2009&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Faltam menos de 3 semanas para a GenCon e como é de costume, lá teremos a premiação do "Oscar do RPG", o ENnie Awards. Acho que o mais impressionante desta premiação é o tanto de publishers, sistemas e produtos que nem sabemos que existem, vale a pena ficar de olho na premiação para ver quem ganha e pegar algumas dicas de RPG diferentes para importar e jogar!&lt;br /&gt;Confira os indicados no site oficial:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ennie-awards.com/nominations/nominees.asp"&gt;http://www.ennie-awards.com/nominations/nominees.asp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confira os "vencedores" no dot20&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dot20.com.br/2009/07/13/os-grandes-vencedores-do-ennie-2009/"&gt;http://www.dot20.com.br/2009/07/13/os-grandes-vencedores-do-ennie-2009/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Review Divine Power&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com certeza (eu espero) você viu o meu video-review (tosco até o osso) do lançamento do mês da WotC, o Divine Power. Caso vocês queiram mais informações e discussões sobra as regras acessem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Review detalhado do Divine Power&lt;br /&gt;&lt;a href="http://poneiriders.wordpress.com/2009/07/25/divine-power-folheando/"&gt;http://poneiriders.wordpress.com/2009/07/25/divine-power-folheando/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Discussão sobre o livro e o video-review&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tpkbrasil.net/rpg-em-geral-f6/divine-power-t220.htm"&gt;http://www.tpkbrasil.net/rpg-em-geral-f6/divine-power-t220.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Novidades de Podcasts&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada um de nós tem sua própria lista de podcasts favoritos, vou destacar alguns lançamentos de podcasts de RPG que eu escuto e fica a dica para quem quiser escutar também!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MDM - Melhores o Mundo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Normalmente falam de quadrinhos mas fizeram um episódio especial sobre RPG, vale a pena por que os caras são uns cariocas bem escrachados!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.interney.net/blogs/melhoresdomundo/2009/06/19/podcast_mdm_32_as_lendas_lendarias_do_rp/#more35788"&gt;http://www.interney.net/blogs/melhoresdomundo/2009/06/19/podcast_mdm_32_as_lendas_lendarias_do_rp/#more35788&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vozes da Terceira Terra&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O melhor (e já classico) podcast do brasil, neste último episódio eles terminam a sessão de Concyl of Wryms, uma caixa das antigas de AD&amp;amp;D onde os jogadores encarnam dragões. Ainda não escutei, mas não preciso escutar para saber que está excelente como sempre&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vozes.terceiraterra.net/2009/07/27/council-of-wyrms-sessao-3-e-final/"&gt;http://vozes.terceiraterra.net/2009/07/27/council-of-wyrms-sessao-3-e-final/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rolando 20&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;De volta ao batente, o rolando 20 conta com a participação do Tio Nitro (&lt;a href="http://newtonrocha.wordpress.com/"&gt;http://newtonrocha.wordpress.com/&lt;/a&gt;) meu conterrâneo de BH e trazem um excelente epsódio com dicas de como "turbinar" sua mesa de RPG.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rolando20.com.br/"&gt;http://www.rolando20.com.br/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dragonlance Canticle&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Para mim o melhor podcast não brasileiro, pena que está bastante morimbundo recentemente, mas lançaram um podcast esse semana. É indispensável para qualquer fã de Dragonlance seja dos romances ou dos rpg's. Vale a pena baixar e escutar todos os episódios antigos.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dlcanticle.com/"&gt;http://www.dlcanticle.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até o próximo!&lt;br /&gt;NerdCore&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-2037633950102566409?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/2037633950102566409/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/giro-dnd-27-de-julho.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2037633950102566409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2037633950102566409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/giro-dnd-27-de-julho.html' title='Giro DND - 27 de Julho'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-4221239630290618287</id><published>2009-07-25T18:57:00.002-03:00</published><updated>2009-07-25T19:10:13.398-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Divine Power'/><title type='text'>Video Review - Divine Power</title><content type='html'>Olá pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;é com grande orgulho e ousadia (falta de vergonha e coisa melhor que fazer) é que eu lanço o primeiro video cast / video review do when nerds go bad (&lt;a href="http://www.wngb.com.br/"&gt;www.wngb.com.br&lt;/a&gt;). Fiz o review do livro sem entrar muito nos detalhes das regras, pois não tive tempo de esmiuçar o conteúdo, mas dá para ter uma boa ideia do produto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assista agora!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=TPlFLhQKyvA"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=TPlFLhQKyvA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem, pois a ideia é fazer isto regularmente!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aguardo comentários!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-4221239630290618287?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/4221239630290618287/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/video-review-divine-power.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/4221239630290618287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/4221239630290618287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/video-review-divine-power.html' title='Video Review - Divine Power'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7906952824211379104</id><published>2009-07-23T15:56:00.002-03:00</published><updated>2009-07-23T16:43:41.015-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='convenções'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WNGB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Giro'/><title type='text'>Giro DnD - 23 de Julho</title><content type='html'>Olá DnDer's,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inaugurando a nova direção do blog venho lhes trazer um giro nas principais notícias/acontecimentos no mundo do DnD/RPG e nos sites e blogs relacionados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;RPGCon e GENCON&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Aconteceu neste mês a RPGCon (organizada pelo pessoal da D3 System), que quase foi "somente" um encontro de blogs de RPG, mas com o cancelamento do EIRPG acabou assumindo o posto de "GENCON - BR". Por falar em GENCON, a convenção deste ano acontecerá entre 13 e 16 de agosto na cidade de Indianapolis (e não mais em Lake Geneva). Espero uma GENCON bem especial com a comemoração dos 25 anos de Dragonlance, o lançamento do último livro da dupla Weis-Hickman (Dragons of Hourglass Mage) e quem sabe a confirmação de DL como setting oficial de 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D3 System - Organizadores da RPGCON&lt;br /&gt;&lt;a href="http://d3system.com.br/"&gt;http://d3system.com.br/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vozes da Terceira Terra - Cobertura da RPGCON&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vozes.terceiraterra.net/"&gt;http://vozes.terceiraterra.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GENCON - A RPGCON dos Estados Unidos&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gencon.com/2009/indy/default.aspx"&gt;http://www.gencon.com/2009/indy/default.aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ORKU-PG&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sem apelação, sei que o trocadilho foi bem ruim, mas talvez seja a melhor forma de definir a proposta da iniciativa BEJRPG (Bom é Jogar RPG), uma rede social de jogadores de RPG, que pretente apoiar a criação de mesas e eventos além de discussão de temas relacionados ao nosso bom e velho hobby&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cadastre-se!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bejrpg.ning.com/"&gt;http://bejrpg.ning.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O Poder do Divino&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Foi lançado na última terça-feira o mais recente Power-Book da Wizards of the Coast, o Divine Power (a minha cópia já está a caminho do Brasil). Podemos esperar muitos poderes, feats e novas opções de jogo para Cléricos, Paladinos, Vingadores (Avengers) e Invocadores (Invokers)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Review do livro (em inglês)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.critical-hits.com/2009/07/19/review-divine-power/"&gt;http://www.critical-hits.com/2009/07/19/review-divine-power/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Artigos no When Nerds Go Bad&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Postei 2 novos artigos no WNgB, o primeiro sobre jogar RPG na velhice (ou idade adulta) e o outro com a visão de um nerd sobre o mundo das corridas. Não deixem de ler na integra este material&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RPG na velhice&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.whennerdsgobad.com.br/artigos/artigo.php?artigo=14"&gt;http://www.whennerdsgobad.com.br/artigos/artigo.php?artigo=14&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visão Nerd: Corridas&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.whennerdsgobad.com.br/artigos/artigo.php?artigo=15"&gt;http://www.whennerdsgobad.com.br/artigos/artigo.php?artigo=15&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima. Deixem suas sugestões!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7906952824211379104?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7906952824211379104/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/giro-dnd-23-de-julho.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7906952824211379104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7906952824211379104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/giro-dnd-23-de-julho.html' title='Giro DnD - 23 de Julho'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-5998374164566358445</id><published>2009-07-21T17:37:00.002-03:00</published><updated>2009-07-21T17:41:12.210-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vida real'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variados'/><title type='text'>Mudança de foco do blog</title><content type='html'>Pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devido e minha dedicação parcial a outro projeto (&lt;a href="http://www.wngb.com.br/"&gt;www.wngb.com.br&lt;/a&gt;) resolvi fazer uma mudança de direção no blog (que está bem paradão).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hoje em diante o blog concentrará notícias de DnD e do mundo RPGistisco de forma geral, além de algum eventual review de livro. Por sua vez, os artigos (textos mais atemporais) e não necessariamente atrelados a DnD ficarão hospedados no When Nerds Go Bad e serão devidamente linkados aqui no blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que curtam a mudança a acessem os dois projetos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-5998374164566358445?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/5998374164566358445/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/mudanca-de-foco-do-blog.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5998374164566358445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5998374164566358445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/mudanca-de-foco-do-blog.html' title='Mudança de foco do blog'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7735331082547122883</id><published>2009-07-02T19:39:00.001-03:00</published><updated>2009-07-02T19:41:21.920-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WNGB'/><title type='text'>Minha primeira vez.....no RPG!</title><content type='html'>Novo artigo postado no When Nerds go Bad!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acessem: &lt;a href="http://www.wngb.com.br/"&gt;www.wngb.com.br&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7735331082547122883?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7735331082547122883/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/minha-primeira-vezno-rpg.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7735331082547122883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7735331082547122883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/07/minha-primeira-vezno-rpg.html' title='Minha primeira vez.....no RPG!'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-9084990368143483926</id><published>2009-06-24T22:46:00.003-03:00</published><updated>2009-06-24T22:51:01.745-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WNGB'/><title type='text'>WNGB - Novo projeto NERD</title><content type='html'>Pessoal, é com orgulho que venho anunciar o novo projeto nerd que conta com a minha (não tão) ilustre participação, o When Nerds Go Bad (&lt;a href="http://www.whennerdsgobad.com.br/"&gt;http://www.whennerdsgobad.com.br/&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De forma geral estarei contribuindo com matérias sobre RPG, Bonecos, seriados, quadrinhos eventualmente tambem eleborando algum review e contribuindo criativamente com cartoons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passem por lá e se divirtam&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-9084990368143483926?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/9084990368143483926/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/06/wngb-novo-projeto-nerd.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/9084990368143483926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/9084990368143483926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/06/wngb-novo-projeto-nerd.html' title='WNGB - Novo projeto NERD'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-3729468877432218206</id><published>2009-06-12T13:08:00.004-03:00</published><updated>2009-06-12T13:29:49.562-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Red Steel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragonlance'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mundos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2010'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dark Sun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lançamentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Spelljammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Novidades sobre novos cenários da 4e</title><content type='html'>Olá nerds.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não....ainda não temos confirmação de qual será mundo de DND escolhido para 2010...apesar de Dark Sun ter ganhado força nas ultimas semanas (com a morte do KI, e e confirmação dos Psionicos no PHB3).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recentemente os designers de DnD James Wyatt e Chris Perkins fizeram uma participação do podcast do tomeshow (&lt;a href="http://thetome.podbean.com/2009/06/10/the-tome-ep-106-4e-one-year-later/"&gt;http://thetome.podbean.com/2009/06/10/the-tome-ep-106-4e-one-year-later/&lt;/a&gt;) e fizeram alguns comentários:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. O formato atual de Livro do Mestre, Livro do Jogador e uma aventura continuará, o conteúdo mais genérico será incorporado no cenário básico. Eu particularmene gostaria de ver mais aventuras prontas para os mundos (quem sabe um dia ainda teremos toda a saga da lança relançada na quarta edição)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Ainda que eles gostem da ideia de mais de um cenário a ano, isto ainda não é viável no modelo atual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Não veremos nem Spelljammer nem Red Steel em 2010 (quem sabe 2011).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Os mundo lançados terão uma mistura de elementos novos com clássico, assim como FR no pós spellplague. Isso porque nem tudo em termos de cenário e regras pode ser trancrito "binariamente" para quarta edição&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Algums elementos específicos e cenários e cenários inteiros poderam ser mesclados ao mundo padrão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai estão algumas notícias para suprimir nossa fome por novidades enquanto não temos a confirmação do setting para 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este post foi inspirado numa postagem no forum de dragonlance: &lt;a href="http://www.dragonlanceforums.com/forums/showthread.php?t=19015"&gt;http://www.dragonlanceforums.com/forums/showthread.php?t=19015&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomendo a leitura do post original e escutarem o tomeshow para alguma notícia que eu tenha deixado passar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;Nerdcore&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-3729468877432218206?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/3729468877432218206/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/06/novidades-sobre-novos-cenarios-da-4e.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3729468877432218206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3729468877432218206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/06/novidades-sobre-novos-cenarios-da-4e.html' title='Novidades sobre novos cenários da 4e'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-3838643454751389886</id><published>2009-05-31T09:05:00.002-03:00</published><updated>2009-05-31T09:56:47.639-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='economia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vida real'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>DnD um mundo globalizado: Parte I - Economia</title><content type='html'>Olá DnD'ers,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Começo hoje no blog a postar uma série de artigos no blog comparando algumas lições de globalização que podem ser aprendidas com o DnD. Dentre outos temas falarei sobre a economia (tema do artigo de estreia), linguas/culturas, questões raciais dentre outros (se tiverem sugestões comentem que coloco na listas de temas a serem abordados).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não pretendo com esta série de artigos criticar ou elogiar algumas opções simplistas que foram adotadas para o jogo de DnD e os mundos de RPG, pretendo apenas constatar estas simplificações e fazer uma analogia com o mundo de hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então vamos analisar alguns aspectos de economia DnDística:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Moeda Única.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nos temos modernos (nosso mundo de hoje em dia) alguns pequenos passos foram dados na criação de moedas únicas regionais (como no exemplo do EURO), entretanto nos mundo de DnD, por maiores que sejam (como Forgotten) ou mais estranhos (como Spelljammer) a moeda oficial é o GP (Gold Piece) / PO (Peça de Ouro) e suas derivações de metais menos nobres. Os únicos mundos que não adotam o GP como moeda oficial são o DragonLance, com suas moedas de aço, e o Dark Sun com suas moedas de cerâmica. Ainda assim estas moedas tem validade em todo território abrangido pelo cenário, ou seja você pode atravessar um continente, ou fazer uma longa travessia de barco e ao chegar ao seu destino você não precissaria fazer nenhuma operação cambial para gastar o seu suado dinheiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Num mundo medieval normal (leia-se histórico) as moedas até poderiam ser feitas de ouro ou qualquer outro metal precioso, representando o seu valor, mas dificilmente elas teriam validade com terem prensadas em sua face o brasão do o lorde local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se os mestres de plantão quiserem inovar nas suas campanhas, implementar um pouco mais de realismo nas transções cambiais seria interessante. Imagine só, os PC's chegando em uma cidade erma após uma longa jornada, ordenam um banquete na taverna local, apenas para descobrir, na hora de pagar que as moedas de ouro que portam não tem nenhuma validade na região.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Tabelamento de Preços&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Está lá, em qualquer edição do DnD uma extensa lista de armas, armaduras, utensílios, animais, comidas, roupas e tudo mais que um aventureiro possa necessitar, com preços que valem para todos os mundos do DnD. Voltando ao exemplo do velho mundo (Europa), mesmo com a grande maioria dos países adotando o Euro como moeda oficial ainda existem coisas mais baratas em algumas regiões do que em outras, seja por questões de impostos, disponibilidade local, diferenças de orferta e demanda, mas fato é que dificilmente uma lata de coca-cola custará 2 Euros em todo território.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É simples para o DM e para os jogadores, assim que entram numa cidade o ranger do grupo anuncia (compro 20 flechas e gasto 2 moedas de prata). Mas imagine se esta for uma cidade subterrânea com a raça predominante de anões, creio que dificilmente o ranger acharia flechas (talvez apenas bordões apara besta) e mesmo que as ache talvez tenha que pagar um preço um pouco mais caro. Usar recursos como este podem gerar oportunidades para o DM controlar alguns combos (restringindo a disponibilidade de alguns itens, como poções) e gerenciar um pouco a riqueza do grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3-Produção Especializada e Distribuição Global&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Este tema tem um pouco a ver com o anterior. É sabido que nos mundos de DnD os elfos são exímios produtores de flechas e os anões fazem exelentes armaduras e machados. Está subentendido no contexto de DnD que estas raças exportam os seus produtos caracteristicos e importam aquilo que não sabem produzir bem. Existe uma teoria econômica que para globalização dar certo seria necessário que cada país se especializasse em alguns produtos que ele realemente tem a manha de produzir, para fazer em larga escala e com custo otimizado, para trocar com os outros produtos produzidos por outros países (tipo um mega escambo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensar em quais itens especiais podem estar disponíveis numa região do mundo é bem interessante. Avaliando questões culturais, históricas e raciais, quais os itens diferenciados (masterwork ou mágicos) estariam disponíveis para compra, até mesmo por um preço diferenciado para a região. Sugiro aos DM's quando criarem suas aventuras atribuirem fatores de percentuais de variação para compra de itens de especialidade na região (mais baratos ou melhores) e itens raros (mais caros ou piores). Porque os PC's conseguiriam comprar uma espada de 2 mãos em uma vila de pescadores? Em compensão o salmão defumado desta região, considerado uma iguaria, sairia bem baratinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creio que estas dicas/constatações podem ajudar os DM's a colocarem um pouco mais de "sabor" regional e econômico em suas campanhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuem jogando e postando no blog!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-3838643454751389886?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/3838643454751389886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/dnd-um-mundo-globalizado-parte-i.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3838643454751389886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3838643454751389886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/dnd-um-mundo-globalizado-parte-i.html' title='DnD um mundo globalizado: Parte I - Economia'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-6748669993167055148</id><published>2009-05-26T20:38:00.003-03:00</published><updated>2009-05-26T20:51:07.762-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enquete'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Enquete: Novidades DnD 4e</title><content type='html'>Boa noite pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;recentemente tivemos uma enxurrada de notícias e novidades no mundo de DnD, com certeza algumas agradaram mais que as outras. Trago aqui um resumão das novidades e uma enquete para saber a preferência dos RPGistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. KI está morto&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Como foi anunciado o power source Ki está morto e enterrado. Eu particularmente nunca curti muito a temática oriental (por ser meio limitada e não aplicável a todos os cenários) apesar de saber que o "monk" é um classe muito querida (principalmente entre os munchikins)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Monge é psiônico&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Com a morte do Ki, sobrou para os psiônicos abraçarem a classe do moge que acabou ficando orfão. Eu particularmente preferia que tivessem feito do monge uma classe marcial, ou tivessem esquecido totalmente do "carateca".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Psionics, Divine and Primal Heroes&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Foi confirmado que além das classes psionicas, teremos mais classes divinas e primais no PHB3. Concordo que o Shaman e o Warden poderiam ter ficado melhores e novas classes primais serão bem vindas, mas ao meu vier os herois divinos já estavam bem servidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Giths and Minotaurs&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Na imagem da capa do PHB3 aparecem um Gith (caracterizado de monge) e um Minotauro (com uma mega marreta runica) então é seguro afirmar que eles farão parte da gama de raças jogavéis que serão lançadas no próximo livro do jogador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Martial Power 2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Foi dito desde o começo da 4e que poderiam ser lançados novos livros da série "XXXX Power". Achei meio cedo lançarem mais um martial power logo no começo do proximo ano, principalmente por não termos nenhuma nova classe marcial, se bem que poderiam lançar alguns builds mais "controllers" para as classes que já temos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ai,  qual novidade mais gostaram?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-6748669993167055148?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/6748669993167055148/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/enquete-novidades-dnd-4e.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6748669993167055148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6748669993167055148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/enquete-novidades-dnd-4e.html' title='Enquete: Novidades DnD 4e'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-2342948990415919333</id><published>2009-05-25T19:06:00.002-03:00</published><updated>2009-05-25T19:09:21.970-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vida real'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='datas especiais'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Dia do Orgulho Nerd!</title><content type='html'>Parabens a todos nós!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje é o dia do orgulho nerd ou também o dia da toalha (vai entender né).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sugiro a todos se presentearem hoje comprando livros de RPG, dados, jogos de computador e coisas afim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-2342948990415919333?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/2342948990415919333/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/dia-do-orgulho-nerd.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2342948990415919333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2342948990415919333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/dia-do-orgulho-nerd.html' title='Dia do Orgulho Nerd!'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-6448249863391596093</id><published>2009-05-21T21:56:00.002-03:00</published><updated>2009-05-21T22:03:37.926-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='livros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lançamentos'/><title type='text'>XDM - DM ao extermo</title><content type='html'>Olá Pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há algum tempo já tinha ficado sabendo que este livro sairia, pois um dos seus autores é o Tracy Hickman (aquele mesmo de Dragonlance e Ravenloft) e eu escutava o seu Podcast. Inicialmente a data prevista para o lançamento do XDM-Xtreme Dungeon Mastery seria no final do ano, mas agora o livro foi adiado para agosto (possivelmente para a época da GenCon)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tá aí o link para quem quiser dar uma conferida&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.xtremedungeonmastery.com/"&gt;http://www.xtremedungeonmastery.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O livro parace que vai misturar dicas de como ser um bom (ou mal) DM, ensinando como incrementar sua mesa e maltratar os jogadores, num texto bem humorado. Tomara que o livro pinte logo na amazon, pois já tem algum tempo que quero ler sobre o assunto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-6448249863391596093?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/6448249863391596093/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/xdm-dm-ao-extermo.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6448249863391596093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6448249863391596093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/xdm-dm-ao-extermo.html' title='XDM - DM ao extermo'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-2013447386854734951</id><published>2009-05-20T18:56:00.002-03:00</published><updated>2009-05-20T18:58:30.675-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vida real'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='non-rpg'/><title type='text'>Novo blog na área</title><content type='html'>Pessoal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;venho divulgar um novo blog (nada a ver com rpg) mas muito bem escritico e com bastante humor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://carinhodepedreiro.blogspot.com/"&gt;http://carinhodepedreiro.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posso dizer que esse blog é quase um preview de algo que está por vir!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-2013447386854734951?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/2013447386854734951/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/novo-blog-na-area.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2013447386854734951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2013447386854734951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/novo-blog-na-area.html' title='Novo blog na área'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7116864964361951811</id><published>2009-05-19T20:41:00.003-03:00</published><updated>2009-05-19T20:50:56.747-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='phb'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>MM2 e PHB 3</title><content type='html'>Boa noite pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;apenas algumas rápidas notícias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro a amazon já shippou (a jato) o meu Monster Manual 2, logo no final de semana já poderei por minhas mãos nele e comentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E parece que vazou a capa do Players 3, pelo que se pode está confirmado que termos psionicos (o power source foi dado como morto e o monk integrado aos psionicos) além de mais classes divinas e primais. Como raças, aparecem na capa minotauros (eba!) e gith (eca!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337685910471021858" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 150px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/ShNFDig7lSI/AAAAAAAAABM/AYdZdrfLOG4/s200/PHB3.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E mais uma contagem regressiva se inicia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7116864964361951811?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7116864964361951811/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/mm2-e-phb-3.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7116864964361951811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7116864964361951811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/mm2-e-phb-3.html' title='MM2 e PHB 3'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/ShNFDig7lSI/AAAAAAAAABM/AYdZdrfLOG4/s72-c/PHB3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-3577039999951312281</id><published>2009-05-17T09:43:00.001-03:00</published><updated>2009-05-17T09:45:04.621-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vida real'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='internet'/><title type='text'>@nerdcorednd</title><content type='html'>Nerdcore agora evoluinda para a nova moda da internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nerdcore agora no twiiter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="mailto:twitter/@nerdcorednd"&gt;twitter/@nerdcorednd&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até lá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(o blog não para!)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-3577039999951312281?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/3577039999951312281/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/nerdcorednd.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3577039999951312281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3577039999951312281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/nerdcorednd.html' title='@nerdcorednd'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-954101999543802656</id><published>2009-05-14T21:54:00.003-03:00</published><updated>2009-05-14T22:18:37.988-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vida real'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Atletismo Medieval</title><content type='html'>Jogadores e DM's&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ontem estava perambulando por algumas horas num shopping enquanto esperava para assistir pela sessão da 21:00 de Star Trek (excelente filme por sinal), acontece que eu carregava mochila com notebook (deve pesar no máximo uns 3 kilos), e como efeito da "longa caminhada" e da "carga execessiva" acordei hoje com meu joelho todo fodido!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que isso tem a ver com RPG?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bastante coisa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em campanhas mais longas é bem comum que os persogens passem boa parte do tempo caminhando entre uma cidade e outra, e a maior parte do tempo a pé. Isso sem falar nas mochilas carregadas de quinquilharias e toneladas de moedas de ouro. Para algumas campanhas pode ser interessante trazer o elemento da "extenuação física" para a mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aumentar o nível de "dificuldade" na campanha comece a promover testes para ver se os personagens mais "carregados" não sofrem algum tipo de contusão após uma longa viagem. As contusões poderão ser algum tipo de dor nas costas (-1 nos ataques), joelho fodido (-1 para movimento) dentre diversas outras que se pode invertar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No incío os jogadores (principalmente os contudidos) ficaram fulos da vida com o DM, mas parte da graça ficará na decisão de "o que levar" para a aventura. Afinal de contas nem sempre se pode ter um arsenal de armas mágicas para se escolher a cada encontro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai fica mais uma dica rápida para incrementar os seus jodos de RPG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;NerdCore&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-954101999543802656?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/954101999543802656/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/atletismo-medieval.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/954101999543802656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/954101999543802656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/05/atletismo-medieval.html' title='Atletismo Medieval'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-6659810793342747095</id><published>2009-04-28T20:52:00.001-03:00</published><updated>2009-04-28T20:54:50.144-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistemas Variados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Regras Alternativas - Itens Mágicos</title><content type='html'>Olá jogadores, DM’s e demais viciados em RPG/DnD!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se existe algo que sempre me incomodou em Dungeons and Dragons, e em todos os jogos de fantasia medieval de uma forma geral, é a questão de itens mágicos. Não que eu não goste de itens mágicos, pelo contrário, já desenvolvi campanhas e personagens em torno de um único artefato místico, mas o que eu não curto são as mecânicas de identificação e uso dos itens mágicos. As críticas e sugestões que colocarei aqui não são necessariamente restrita ao DnD, mas podem ser aplicadas ou adaptadas à maioria de sistemas de fantasia medieval&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Como diferenciar uma “wand of fireball” de um mero graveto queimado?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Para mim uma das cenas mais geniais em relação a itens mágicos no cinema é no filme Indiana Jones e a Última Cruzada, onde os heróis do filme precisam identificar o Santo Gral (copo usado por JC e seus amigos na fatídica ultima ceia) em meio a uma coleção imensa de cálices ornamentados. A resposta para o enigma é bem simples, o copo procurado é o mais modesto e fuleiro de toda a coleção, um simples copo de madeira, pois JC e os apóstolos não eram homens de posse não usariam copos de ouro para beber vinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O meu ponto é o seguinte, os itens mágicos não precisam ser visualmente apelativos, podem ser simples e discretos, pois os magos criadores de artefatos mágicos até buscariam proteger suas criações conferindo aspecto mundano às mesmas. Use a velha máxima “os melhores perfumes estão nos menores frascos”, e coloque em seu jogo itens mágicos de certo poder mas que não se destaquem pela beleza, ornamentos ou runas incrustadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você como mestre adotar esta regra na sua mesa, é importante que você forneça outras dicas para os PC’s desconfiem que podem estar lidando com algum item mágico, para evitar que eles percam algum tesouro importante ou o tiro saia pela culatra e eles comecem a colecionar porcarias achando que estão carregando o maior tesouro do mundo. Para dar algumas dicas, sem entregar o ouro, o DM descrever, por exemplo, o PC sente um calafrio a tocar num item mágico com poderes de gelo, ou um formigamento ao mão ao colocar um anel de lightning bolts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. One Size DOESN’T Fits All&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Item mágico não é boné de time da NBA! Entendo que a regra de permitir que os itens mágicos ajustem seu tamanho para servir em praticamente qualquer criatura tem algum fundamento para o jogo em si. Entretanto é uma regra meio ruim, pois permitir que o halfling use o anel de proteção do recém defunto gigante das montanhas é o tanto exagerado. Faça o jogo ficar interessante permitindo que o halfling use o anel, mas não como anel, como um bracelete, colar, ou talvez até mesmo um cinto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Onde eu compro uma pérola de 100gp?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa para mim é talvez a pior regra de todas, lá na época do AD&amp;amp;D, era necessário consumir uma pérola no valor de 100gp para realizar o rito de identificação de itens mágicos. Convenhamos que achar uma pérola em pleno Ravenloft não é uma tarefa muito fácil, ainda mais que tenha um valor de 100gp. Na minha mesa era comum jogarmos aventuras por volta do terceiro nível, ou seja, itens mágicos eram raros, pérolas eram mais raras ainda e itens mágicos identificados então eram totalmente inexistentes. Do outro lado da moeda temos o total oposto na 4e, onde basta o PC ficar de posse do item mágico durante um descanso curto (5 minutos) e já saber o que o item faz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nem tanto ao mar, nem tanto à terra. Uma regra que eu acho muito legal e já usei como DM e jogador é permitir que os PC’s usem os itens encontrados e “destravem” os poderes à medida que usam. Por exemplo, o PC tirou um crítico e descobre que a espada tem um dano extra, ou por pouco não foi atingido por uma fecha e descobre que a armadura é +1. O mais legal desta regra opcional é que você acabará incentivando os PC’s a utilizarem os novos tesouros que encontram pelo caminho e verá que eles se empolgaram bastante a cada poder destravado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguma outra dica de como deixar os itens mágicos mais interessantes na sua mesa de jogo!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;NERDCORE&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-6659810793342747095?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/6659810793342747095/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/04/regras-alternativas-itens-magicos.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6659810793342747095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6659810793342747095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/04/regras-alternativas-itens-magicos.html' title='Regras Alternativas - Itens Mágicos'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-3737740374011596685</id><published>2009-04-20T12:09:00.005-03:00</published><updated>2009-04-20T12:34:08.895-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='internet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Tiny Adventures</title><content type='html'>Olá pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;atualmente tenho estado numa crise de abstinência de RPG....não jogo nem mestro a alguns meses já, mas isso não me impede de me manter ocupado com o nosso &lt;em&gt;hobby&lt;/em&gt; preferido. Tenho aproveitado meu tempo livre para ler quadrinhos (&lt;em&gt;Dragonlance&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Worlds of Dungeons and Dragons&lt;/em&gt;), livros de regras (&lt;em&gt;Star Wars Saga Edition&lt;/em&gt;) e pocket books (&lt;em&gt;Dragonlance: Dragons of Highlord Skies&lt;/em&gt;), além de me divirtir no &lt;em&gt;facebook&lt;/em&gt; jogando "&lt;em&gt;tiny adventures&lt;/em&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A dica deste "jogo" veio do meu irmão e do Marcelo Dior do vozes em alguns comentários no blog. Para quem já tem login no &lt;em&gt;facebook &lt;/em&gt;basta acessar o link: &lt;a href="http://apps.facebook.com/tinyadventures/?ref=ts"&gt;http://apps.facebook.com/tinyadventures/?ref=ts&lt;/a&gt; , para quem não tem, é só fazer um cadastro rápido e depois começar a jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mecânica do jogo é bastante simples, você escolhe uma das opções de heroi pré prontas (são 16, 2 para cada classe do PHB1 da 4e), e vai no &lt;em&gt;link &lt;/em&gt;"&lt;em&gt;find adventure&lt;/em&gt;" e escolhe uma missão. Cada aventura tem uma quantidade de encontros que varia entre uns 5 até quase 20 (nos níveis mais elevados).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada encontro é um teste que pode ser de cada um dos 6 atributos básicos (força, constituição, destreza, inteligencia, sabedoria ou carisma) ou uma jogada de ataque ou defesa (AC). Um dado é rolado automaticamente e somado ao seu bonus e comparado com o DC do encontro, se o seu resultado for igual ou maior sucesso, caso contrário é falha. Vencido ou não o encontro, você receberá um pouco de xp, um pouco de ouro, podendo receber também algum item de "loot" e algum efeito (tipo bonus ou ônus).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os encontros ocorrem de forma automática, em intervalos de aproximadamente 10 minutos, entre um encontro e outro você poderá tomar uma poção (para cada aventura você pode levar 2 poções). As poções podem também ficar no modo "automático" onde você toma uma poção de cura quando baixar num nível crítico de HP, ou quando faltarem poucos encontros para o final da aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terminada a sua missão, vencendo os seus encontros ou "morrendo" (no jogo você não morre, mas retorna mais cedo para casa para recuperar dos ferimentos). Você poderá ir numa lojinha vender o loot que você ganhou, e comprar novos equipamentos e poções. Na tela de &lt;em&gt;inventory&lt;/em&gt; você poderá equipar os seus itens, o interessante é que neste jogo, você não deverá tentar maximizar os seus atributos principais, mas sim equilibrar da melhor forma possível para tentar ter uma maior chance de sucessos nos encontros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de uma 30 ou 40 aventuras o seu personagem chegará no nível 10 e se aposentará. Neste ponto você poderá começar outro heroi que receberá um item como herança do seu personagem aposentado. Cada geração que você completar abrirá novas opções e possibilidades no jogo, como aumentar a loja, ou permitir que você jogue com o swordmage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aqueles que, assim como eu, precissam de uma dose constante de DnD, fica a dica!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NerdCore&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-3737740374011596685?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/3737740374011596685/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/04/tiny-adventures.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3737740374011596685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3737740374011596685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/04/tiny-adventures.html' title='Tiny Adventures'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-3733251990252090271</id><published>2009-04-14T19:32:00.003-03:00</published><updated>2009-04-14T20:13:41.095-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Apertem os dados, o jogador sumiu....</title><content type='html'>Olá pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou de volta depois de longa (e involuntária) ausência, graças a problemas causados por uma tal de "vida real"....primeiramente me desculpem pelo trocadilho infame na postagem de hoje, mas achei a brincadeira adequada, para o post no qual falarei sobre algumas dicas de como proceder quando algum jogador falta à sessão de jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A situação é a seguinte, seu grupo de RPG está naquela campanha duradoura com grande desenvolvimento dos personagens e do enredo, você se encontram religiosamente a cada duas semanas às 21:00 da sexta-feira em um local pré-derterminado (a famosa casa-do-mestre) para dar continuidade a esta história. Entranto, quando chega o fatídico dia do jogo, um dos jogadores resolve ter que comparecer a algum evento mais importante (veja só!), como o aniversario da mãe, o casamento da irmã ou a uma prova de recuperção na faculdade (que absurdo! Nerd que é nerd estuda e não toma pau na escola!). O DM (e o resto do grupo) precisa resolver o que fazer para contornar este problema, e garantir a jogatina!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dupla dinâmica&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A primeira opção para não parar com o jogo é entregar a ficha do jogador (é sempre sugerido que as fichas fiquem com o DM) para alguem controlar. Com certeza quem estiver pilotando 2 fichas vai cometer algumas injustiças (como usar o PC emprestado para proteger o seu), é importante que o jogador escolhido para pilotar o personagem do jogador faltante seja algum que jogue com algum personagem da mesma classe, ou seja o jogador mais experiente e comprometido da mesa. Acho que é interessante que algumas decisões o DM tenha o poder de veto, por exemplo, por que o mago do grupo (pc do jogador faltante) seria o primeiro a entrar no corredor de uma dungeon que tem altissima probabilidade de estar repleta de armadilhas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Piloto Automático&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Se o PC for alguem com alguma importância e relevância para o desenvolvimento da história, o DM pode optar por transformá-lo em um NPC (para esta sessão), de forma a garantir que o desenvolvimento da história não seja comprometido por algum avacalhão. Para as partes de combate o DM pode optar por usar um recurso comum em quadrinhos, e fazer com que alguns eventos ocorram "off-panel". Particularmente eu gosto de simular os combates entre NPC's e Monstros fora do combate principal entre PC's e monstros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Saída Estratégica&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Outra opção interessante é fazer com que o PC do faltante, saia em alguma missão paralela enquanto a história principal continua. Se adotar esta opção o DM precisará ser ágil na sua preparação para re-equilibrar os encontros para não permitir que uma ausência de um jogador provoque um TPK e estraque toda uma campanha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;One night stand&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Se não for viável sumir com o PC ou substituir o jogador, a alternativa que resta ao grupo é jogar uma aventura de uma noite. Esta pode ser uma boa oportunidade para testar algum sistema diferente que alguem comprou, ou até mesmo dar uma folga ao DM. É sempre bom ter algumas aventuras pequenas prontas à mão (no site da WotC existem várias), ou algum produto como o Dungeon Delve, com alguns encontros pré-prontos (eu já comprei o meu!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai ficam algumas dicas. Como você fazem em suas mesas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deixem seus comentários (é bom estar de volta à blogosfera!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-3733251990252090271?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/3733251990252090271/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/04/apertem-os-dados-o-jogador-sumiu.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3733251990252090271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/3733251990252090271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/04/apertem-os-dados-o-jogador-sumiu.html' title='Apertem os dados, o jogador sumiu....'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-2033606398977658212</id><published>2009-04-10T19:08:00.002-03:00</published><updated>2009-04-10T19:11:17.022-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pessoal'/><title type='text'>Sinal de Vida</title><content type='html'>Olá pessoal....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou aproveitando o feriado, para dar uma reativada no blog, estive fora de combate por alguns dias (ou melhor semanas) por ter sido completamente absorvido por problemas da chamada "vida real". Com as coisas quase de volta ao normal, devo retormar o meu ritmo de postagens em breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuem jogando&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nerdcore&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-2033606398977658212?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/2033606398977658212/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/04/sinal-de-vida.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2033606398977658212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2033606398977658212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/04/sinal-de-vida.html' title='Sinal de Vida'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-1688838974643462046</id><published>2009-03-24T18:50:00.008-03:00</published><updated>2009-03-24T21:40:00.625-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Player's Handbook II: The Review</title><content type='html'>Bom dia, boa tarde, boa noite nerds, jogadores e dm's.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me surpreende que ainda não tenha vista um review do PHB2 nos blogs brasileiros, então acho que vou "estreiar" este assunto. Apesar da demora em colocar as mãos na minha cópia, finalmente a tenho e poderei colocar um mini-review com as minha impressões sobre o livro responsável pelo maior "ôba-ôba" da esfera rpgistica nos últimos meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como dizem por ai "corte a merda" (&lt;em&gt;cut the crap&lt;/em&gt;) e vamos direto ao que interessa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Capítulo Zero: &lt;em&gt;Introduction&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Duas breves páginas fazendo uma introdução ao livro e explicando um pouco sobre o novo power &lt;em&gt;source primal&lt;/em&gt;. Em resumo este capítulo explica que as classes primais tem uma conexão com os espíritos e forças da natureza, ou seja, nada que você não saiba ou ainda não tenha deduzido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Capítulo Um: &lt;em&gt;Races&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Aqui é onde o livro começa mesmo, nos apresentando 5 novas raças e novos &lt;em&gt;paragon paths&lt;/em&gt; raciais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deva:&lt;br /&gt;É o novo Aasimar, e é raça mais sabida que já foi lançada (+2 int, +2wis), sendo adequada para a maioria dos &lt;em&gt;casters. &lt;/em&gt;Em termos de &lt;em&gt;flumph &lt;/em&gt;os Devas são meio anjos/imortais, contrapondo com a origiem demoníaca dos tieflings. O seu poder racial, faz com que o Deva possa rolar 1d6 e somar o resultado a algum ataque, save, ou skill check feito anteriormente (achei BEM overpower).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gnome:&lt;br /&gt;Passada a piada "I'm a monster now", os gnomos estão de volta como classe de jogador, e continuam sendo boas opções para magos e bardos (+2 int, +2 cha). Apesar de não serem ágeis eles possuem várias habilidades raciais extremamente úteis para ladrões, como poder ficar invisíveis ou escoder (stealth) quando tem cobertura (cover).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Goliath:&lt;br /&gt;Essa classe poderia simplesmente se chamar "tank" (+2 str, +2 con). Achei os poderes racais da raça meio fracos, tirando a habilidade de resistir algum dano por um turno, o resto é apenas para preencher tabela, mas quem precisa de algo mais quando se tem uma classe perfeita o combate corpo-a-corpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Half-orc:&lt;br /&gt;O meio-orc é uma raça normalmente conjugado com o adjetivo de classe "bárbaro". Na 4e não é diferente pois os poderes raciais garantem alguns HP temporários, maior movimento em charges, e DANO EXTRA de 1W (mas apenas uma vez por combate). Neste nova edição, os meios orc fizeram teste vocacional e pontaram aptação trabalhar também como ladrões (+2 str, +2 dex). Já espero ver alguns &lt;em&gt;ruthless rufians half-orcs&lt;/em&gt; nas mesas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shifter&lt;br /&gt;São duas raças em uma. Os shifter possuem um pouco de lincatropia (doença de virar lobisomem) em seu sangue, e no PHB2 vem em 2 espécies, uma mais forte, os Longtooth (+2 str, +2 wis) e outra mais ágil, os Razorclaws (+2 dex, +2 wis). O habilidade racial dos Longtooh garante uma pequena regeneração e dos razorclaw aumenta sua velociadade, ac e reflex. O mais interessante é que para "ativar" estas habilidades é necessário que eles fiquem "bloodied" primeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Racial Paragon Paths&lt;br /&gt;Achei a adição mais interessante ao livro. Agora é possivel que "membros" de uma raça adotem um mesmo caminho exemplar independente da sua profissão. Não vou entrar nos detalhes de cada paragon, mas vou fazer uma breve lista!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Human-Adroit Explorer&lt;br /&gt;Deva-Ancestral Incarnate&lt;br /&gt;Half-Orc-Bloodfurry Savage&lt;br /&gt;Gnome-Fey Beguiler&lt;br /&gt;Dwarf-Firstborn of Moradin&lt;br /&gt;Halfling-Halfling Scoundrel&lt;br /&gt;Shifter-Moonstalker&lt;br /&gt;Dragonborn-Scion of Arkhosia&lt;br /&gt;Eladrin-Shiere Knight&lt;br /&gt;Goliath-Stoneblessed&lt;br /&gt;Tiefling-Turathi Highborn&lt;br /&gt;Elf-Twilight Guardian&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Capítulo 2: &lt;em&gt;Classes&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Este capítulo é o principal capítulo do livro, além de ser bastante extenso (da página 30 até a 175). Vamos aos comentários sobre as novas 8 opções de classes de jogador introduzidas na 4e.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avenger-Divine-Striker&lt;br /&gt;É sem dúvidas a grande supressa do livro, trazendo uma combinação improvável de powersource e role, mas que ficou bem interessante, representado uma espécie de fanático religioso. As "key abilities" são wis, dex e int, e o avenger possui mecânicas de aumentar o AC, além de uma espécie de marca (voto de inimizade) que aumenta o dano contra o inimigo marcado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barbarian-Primal-Striker&lt;br /&gt;Os bárbaros são o tipo de classe de quem gosta de jogar com emoções fortes, o dano sempre será elavado mas com defesas baixas (tirando fortitude) o risco de morte é sempre eminente. As principais abilidades são str, con e cha. A principal mecânica do bárbaro são seus "rages", poderes diários que além de um "super dano" garantem um bonus contínuo até a fúria seja "desligada".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bard-Arcane-Leader&lt;br /&gt;Novamente essa classe justifica o seu subtítulo de "jack-of-all-trades" (algo como que joão-faz-de-tudo). Além de ganhar um bonus de +1 para todas as skills não treinadas, o bardo é a ÚNICA classe que pode multiclassear com mais de uma classe, gerando possibilidades imensas de combos! Como já disse gnomos serão exelentes bardos uma vez que as key abilities são Cha, Int e Con. Outro ponto interessante é o fato de que o bardo pode usar wands ou instrumentos mágicos como implementos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druid-Primal-Controller&lt;br /&gt;O druida mantem sua principal mecânica de poder mudar de forma (shapeshifiting). Esta abilidade é um poder at-will que não altera as estatísticas do jogador mais permite acesso a algums poderes esclusivos de usam o keyword "beast form". As principais habilidades da classe são Wis, Dex e Con, estranhamente fazendo um Dwarf uma boa opção para a classe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invoker-Divine-Controller&lt;br /&gt;Essa classe já começa com um background pesado, pois no nível um, os invocadores já fizeram uma espécie de pacto um as divindades (Divine Covenante), além disto o seu poder transcende a fé normal de forma que eles não canalizam seu poder por meio de holy symbols e sim por meio de rods e staffs. Além dos poderes tradicionais que se espera de um controlador, como danos em massa, efeitos de paralizia e lentidão, os invokers também conjuram anjos para lutar ao seu lado. Suas key abilities são Wis, Con, Int.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shaman-Primal-Leader&lt;br /&gt;Os Shaman (Wis, Con, Int) possuem um espírito animal companheiro, que pode ser um urso (com poderes ligados à constituição) ou uma pantera (com poderes ligados à inteligência). Este espírito proporciona novas mecânicas e estratégias de movimentação e posicionamento no campo de batalha, mas tirando isso o shaman se mostrou uma classe meio "sem sal".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sorcerer-Arcane-Striker&lt;br /&gt;O feiticeiro esteve sempre em questionamento durante o desenvolvimento do PHB2, pois demoraram a definir o seu papel (striker ou controller), creio que tomaram a decisão correta com em colocá-lo como um agressor. O grande "quê" desta classe é que a magia arcana está embuída no sangue do feiticeiro e não organizado e documentada em livros como para o wizard. Existem duas formas da magia, a draconica (dracon) e a selvagem (wild), cada uma com seus build's e features diferentes. O sorcerer usa as abilidades de Cha, Str (para dragon magic) e Dex (para Wild magic), favorecendo a criação de feiticeiros dragonatos (OWO!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warden-Defender-Primal&lt;br /&gt;Assim como no PHB1 que tivemos apenas um controller, o PHB2 ficou carente de defensores, tendo apenas o guardião (possivel tradução) como representante deste papel. O grande destaque desta classe é sua alta durabilidade (HP bombado!). O warden usa as abilidades Str, Con e Wis, sendo que suas classes features permitem que você opte por usar Con ou Wis ao invés de Dex/Int como bonus no AC. Os builds que já vimos por ai indicam que o wardem somente funcionará em combate usando uma arma com alcance, caso contrário sua mecânica de marcar perde a eficácia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Capítulo 3: &lt;em&gt;Character Options&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O resto do livro se concentra neste capítulo, itens mágicos, feats e etc. Vamos então dar uma olhada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Background&lt;br /&gt;A grande inovação do PHB2, pois traz regras e sugestões de como se fazer um background para personagens. Inclusive propõe uma regra opcional para dar um pequeno bonus (lingua extra, +2 em algum skill) para os jogares que usam ou elaboram o background.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feats&lt;br /&gt;Na mesma estrutura do PHB1, com feats gerais, raciais e feats de classe e multi-classe, para os 3 tiers de jogo. Todos os feats raciais e de classe / multi-classe são para as opções de jogo (5 raças e 8 classes) abordados no PHB2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adventuring Gear&lt;br /&gt;O livro nos presenteia com uma pequena lista de instrumentos musicias, para uso mais apropriado pelos bardos, logo em seguida temos um resumo de armaduras mágicas e masterwork (uma regra bastante confusa), e por fim um sem-número de novos itens mágicos para satisfazer o mais ferrenhos dos munchkins. Boa parte dos itens mágicos é voltada ás classes apresetadas neste livro, assim como os instrumentos musicais mágicos ou os novos implementos do tipo Totem (usados por classes primais)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rituals&lt;br /&gt;Novos rituais que adicionam mais opções de jogo, alguns são exclusivos dos bardos (song of sustenance, lullaby) e outras inspiradas em maginas tradicionais que não foram convertidas em poderes (snare e speak with animals).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Appendix&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alguns clarificações e updates nas regras de poderes, explicando todos os "keywords", e para a regra do skill steath.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considero que o livro, entre erros e acertos é uma excelente adição à biblioteca básica de DnD 4e, em termos de raças, ficou aquem do PHB1, mas em termos de classe ficou bem superior (na minha opinião). A única coisa que realmente fez falta foi a adição da errata do PHB1 ao conteúdo do livro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse foi o "mini" review do PHB2, espero que tenham gostado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;NC.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-1688838974643462046?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/1688838974643462046/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/players-handbook-ii-review.html#comment-form' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1688838974643462046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1688838974643462046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/players-handbook-ii-review.html' title='Player&apos;s Handbook II: The Review'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-648436508021331039</id><published>2009-03-23T19:21:00.003-03:00</published><updated>2009-03-24T18:49:00.779-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enquete'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wotc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Resultado da Enquete: WotC escute os Nerds!</title><content type='html'>Bom pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;depois de umas 3 semana on-line finalmente encerra-se a enquete do Nerdcore DnD Blog sobre qual o mundo de DnD que esperamos para 2010. Primeiramente agradeço ao pessoal do Rolando 20 (&lt;a href="http://www.rolando20.com.br/"&gt;http://www.rolando20.com.br/&lt;/a&gt;) por ter linkado e comentado sobre essa enquete e segundamente agradeço aos mais de 70 nerds que vieram aqui e registraram a sua opinião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então vamos aos "vencedores"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1º Lugar: Darksun - 28 votos (38%)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Não sei o que me surpreende mais, a lavada que Darksun deu nesta enquete (o dobro de votos do segundo lugar), ou o fato de que ele ainda não foi lançado na 4e. Realmente, a cada dia que passa, tenho mais convicção de que veremos DS na quarta edição, nos resta apenas saber quando. Se a voz dos nerds for a voz de Gygax, espero que vejamos o mundo do "Sol Negro" ainda em 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2º Lugar: Dragonlance - 14 votos (19%)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A lavada foi grande, mas creio que se tivessemos um segundo turno, a disputa seria mais apertada. O que mais preocupa ou impede o lançamento de Dragonlance na 4e é a carga histórica do mundo, entretanto muitos creem em 2 caminhos possíveis para o lançamento, o primeiro um &lt;em&gt;reset&lt;/em&gt; do mundo com aventuras ambientadas na época da guerra da lança, o outro, a mesma saída que foi adotada em &lt;em&gt;Forgotten Realms&lt;/em&gt;, um salto de alguns anos poder contar histórias em um "mundo novo" sem os empecílios e conflitos com a carga histórica e de regras de outras edições. Como esse ano é o 25º aniversario de DL, é possível que tenhamos alguma surpresa na GenCon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3º e 4º Lugar: Hiboriano/Conan - 10 votos (13%) e Spelljammer - 9 votos (12%)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Empate técnico entre um mundo que não existe (Conan) e um bem antigão (Spelljammer), mas é bom ver que a população nerd que joga a 4e está disposta a testar algo novo. O conceito de um mundo "&lt;em&gt;low magic&lt;/em&gt;" como o universo do Conan é sempre bem vindo, ainda mais se a WotC conseguisse fazer o licenciamento do "Conanverse". Por outro lado o mundo de&lt;em&gt; high-fantasy&lt;/em&gt; espacial spelljammer encaixa como uma luva nos conceitos da 4e, e poderia agradar tanto à velha guarda como a mulecada nova que joga RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ai gostaram do resultado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-648436508021331039?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/648436508021331039/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/resultado-da-enquete-wotc-escute-os.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/648436508021331039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/648436508021331039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/resultado-da-enquete-wotc-escute-os.html' title='Resultado da Enquete: WotC escute os Nerds!'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-6542422046732421850</id><published>2009-03-19T18:44:00.006-03:00</published><updated>2009-03-19T19:34:48.564-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Colocando o "R" em RPG - Parte 2</title><content type='html'>Bom dia, boa tarde, boa noite jogadores e DM's,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volto aqui para complementar sobre um tema bem interessante: "como melhorar o &lt;em&gt;Role Playing&lt;/em&gt; da sua mesa". Para ler o primeiro post sobre o assunto, clique neste link: &lt;a href="http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/colocando-o-r-em-rpg.html"&gt;http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/colocando-o-r-em-rpg.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;What's you name?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Seja criativo e coerente no nome que dá ao seu personagem. Mesmo sem ser criativo "cole" o nome de algum lugar, o PHB até tem uma lista de nomes masculinos e femininos para cada raça. Aproveitem a literatura para extrair "trejeitos" dos nomes de acordo com mundo/raça, por exemplo em Dragonlance vários "solamics" tem um "uth" entre o nome e o sobrenome, anões possuem nomes com w's, g's e h's e sobrenomes com palavras compostas, orcs e meio-orcs tem nomes cheios de r's e que soam como resmundos, draconatos tem muitos s's e sons sibilantes (como se fosse um reptil falando).&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Exemplos de nomes bons seguindo as "regras" expostas acima:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Cavaleiro Solamic - Raymond Uth Gallant&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Anão guerreiro - Gworf Thunderhummer &lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Orc/Meio-Orc - Hurrgarh&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Draconato - Shirresh&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;De onde eu vim...?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Quase uma reprise de "Justifique seus combos" do post anterior. É importante que seu personagem tenha alguma história pregressa, por mais simples que seja, pois este &lt;em&gt;background&lt;/em&gt; será uma excelente oportunidade para o DM's incrementar a história e o jogo além de gerar oportunidades para seu personagem interragir de forma diferenciada. Um bom exemplo é criar uma história que o personagem tenha algum tipo de rancor quanto a alguma raça ou inimigo comum, pois quando esse inimigo aparecer você terá uma excelente oportunidade de expressar sua rávia e até mesmo justificar um comportamento inconsequente em combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ser burro é bom!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Um dos principais erros que estragam o &lt;em&gt;role play&lt;/em&gt; de toda uma mesa é trazer conhecimento "fora do jogo" para dentro do jogo. É muito dificil para o jogador separar o que ele sabe do que o personagem pode saber. Existe um exemplo clássico do Bárbarro com inteligência 8 querendo misturar cocô de morcego com enxofre com mais algumas coisas querendo fabricar algum tipo de polvora primitiva. Outro ponto relevante em função da "burrice" é agir sempre como o seu personagem agiria, se você está representando um bárbaro é de se esperar que ele sempre "charge" o inimigo mais próximo ao início do combate, um bárbaro é impulsivo, então aja assim independente da situação parece ser morte certa. Se o DM for coerente ele vai premiar o seu roleplaying!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ninguém é perfeito...muito menos o seu PC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dica comentado pelo Cobbi, que eu complemento aqui. Por mais que você tenha rolado 6 atributos 18 para o seu personagem ele ainda DEVE ter algum defeito! Podemos separar os defeitos em numéricos e não-numéricos. Os defeitos não numéricos podem ser sutis, mas tendem a não prejudicar nos "combos" e nem sempre aparecem na ficha, tipo o personagem ser "mal educado", ser "pão duro", roubar na divisão do loot, ser arrogante ou sempre durmir durante as guardas. Já os defeitos numéricos tem algum reflexo na ficha, normalmente algum "skill" com valor baixo. O defeito numérico normalmente deve ser negociado com o DM, pois pode até mesmo promover algum bonus compensatório. Por exemplo um personagem pode ser meio surdo (-5 para escutar) mas possui boa visão (+2 para enxergar) e consegue ler lábios. Ou é obeso (-1 para andar) mas é resistente (+1 no ac). Existe uma regra que trata exatamente deste tema no livro "Legends of the Twins" do Dragonlance 3.5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ficam ai as dicas. Espero que aproveitem em suas meses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-6542422046732421850?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/6542422046732421850/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/colocando-o-r-em-rpg-parte-2.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6542422046732421850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/6542422046732421850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/colocando-o-r-em-rpg-parte-2.html' title='Colocando o &quot;R&quot; em RPG - Parte 2'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7820685775938313715</id><published>2009-03-16T19:14:00.003-03:00</published><updated>2009-03-16T20:19:30.942-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wotc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preview'/><title type='text'>Amazon Informa: O seu PHB2 já "shippou"</title><content type='html'>Boa noite pessoal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O &lt;em&gt;post&lt;/em&gt; de hoje a noite era para ser outra coisa, mas antes de vir aqui, passei rapidamente no meu e-mail e recebi uma excelente notícia: a amazon acabára de enviar meu "pedido número oitenta e cinco trilhões, novecentos e vinte e sete bilhões"..... neste pacote consta nada mais, nada menos que o tão aguardo (e possívelmente o melhor livro de RPG de 2009) &lt;em&gt;Playres Handbook 2&lt;/em&gt; da quarta edição de &lt;em&gt;Dungeons and Dragons&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então vamos analisar um pouco do que esperar deste livro que brevemente (mais precissamente em 28/03 pois estou viajando) terei em minhão mãos nérdicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proposta do livro:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é a primeira vez que uma edição de &lt;em&gt;Dungeons and Dragons&lt;/em&gt; recebe um segundo volume do seu principal tomo. Entretanto isso é a primeira vez que acontece de uma forma estruturada, já pensada desde o início da nova edição. Sem dúvida essa proposta da WotC (de PHB's anuais) foi uma das coisas mais acertadas da 4e.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Opções para Jogadores:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim como no PHB1, neste novo livro teremos 8 novas (&lt;a href="http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/phb-2-quase-um-preview-as-classes.html"&gt;http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/phb-2-quase-um-preview-as-classes.html&lt;/a&gt;), sendo 2 arcanas, 2 divinas e 4 primais, além de 5 novas raças. Juntando com o material do PH1 teremos, somente nestes 2 livros, cerca de 200 (DUZENTAS!) combinções de raça/classe!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sem re-impressões e mais explicações&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra decisão acertada, pois evita de encarrecer o livro poupando a impressão de páginas repetidas. Creio que podemos esperar que o livro traga explicações de algumas regras polêmicas principalmente em relação à combate. Esperasse que o conteúdo da errata do PHB1 também esteja refletido nas páginas do novo guia do jogador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mais do mesmo, e isso é bom!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Feats&lt;/em&gt;, itens mágicos, rituais, &lt;em&gt;paragon paths&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;epic destinies&lt;/em&gt;! Boa parte do livro será dedicada a este tipo de conteúdo, agregando mais opções de jogo não só às classes/raças novas, mas também ao material lançado no PHB 1. Um dos destques neste ponto são as novas &lt;em&gt;paragon paths&lt;/em&gt; racias, onde não importa a classe do personagem e sim qual a raça que ele tem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora só me resta esperar o meu livro chegar e em breve colocarei um review mais completo no aqui no blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7820685775938313715?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7820685775938313715/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/amazon-informa-o-seu-phb2-ja-shippou.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7820685775938313715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7820685775938313715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/amazon-informa-o-seu-phb2-ja-shippou.html' title='Amazon Informa: O seu PHB2 já &quot;shippou&quot;'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-5133619169279559816</id><published>2009-03-12T20:45:00.006-03:00</published><updated>2009-03-12T21:04:08.747-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wotc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Nerdcore é Bárbaro! E você?</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/class/images/banners/Barbarian.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 480px; CURSOR: hand; HEIGHT: 110px" alt="" src="http://www.wizards.com/dnd/class/images/banners/Barbarian.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Boa noite pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabemos que a WotC nunca foi um "primor" em campanhas de &lt;em&gt;marketting&lt;/em&gt;....mas desta vez eles fizeram alguma coisa bacana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Indo no link: &lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/class/index.asp"&gt;http://www.wizards.com/dnd/class/index.asp&lt;/a&gt; vocês respondem algumas perguntinhas básicas sobre sua personalidade &lt;strong&gt;DnDística&lt;/strong&gt; e o resultado é qual é a sua "classe". No meu caso foi o bárbaro, qual será que é a sua personalidade/classe?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Façam a pesquisa e comentem o resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS. Roubei o link do Anão Picareta ( &lt;a href="http://anaopicareta.blogspot.com/"&gt;http://anaopicareta.blogspot.com/&lt;/a&gt; ) ....mas quem rouba de ladrão tem 100 anos de perdão, então não tem problema! (Ele foi um &lt;em&gt;rogue&lt;/em&gt; conforme a pesquisa)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-5133619169279559816?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/5133619169279559816/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/nerdcore-e-barbaro-e-voce.html#comment-form' title='11 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5133619169279559816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5133619169279559816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/nerdcore-e-barbaro-e-voce.html' title='Nerdcore é Bárbaro! E você?'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-8674575342625207414</id><published>2009-03-11T19:38:00.005-03:00</published><updated>2009-03-11T20:36:12.798-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Colocando o "R" em RPG</title><content type='html'>Olá jogadores de RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em parte retornando com a velha discussão sobre se o DnD (principalmente o 4e) é ou não um &lt;em&gt;wargame &lt;/em&gt;disfarçado, venho trazer hoje algumas dicas de como colocar o "R" na sua mesa de RPG. Para quem não entendeu, vou dar comentar sobre "macetes" de como melhorar a parte de interpretação e personificação dos personagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Justifique seus combos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Seja lá qual for a razão para você montar um combo bizarro, tipo um rogue/cleric ou um half-orc wizard ou um gnome ninja, é importante que se tenha uma lógica ou uma história por tras do combo. Certa vez rolei um rogue/cleric, para justificar este combo fiz uma história de que no início de carreia o personagem era um ladrão de obras religiosas, mas sofreu um acidente roubando uma igreja, e foi acolhido pelos padres/monges, posteriormente se convertendo para a religião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Desenvolva seu "tique-tique" nervoso&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Todos nós temos &lt;em&gt;perks, &lt;/em&gt;trejeitos, ou manias (seja leves ou compulsivas). Uma excelente forma de dar vida ao seu "Dwarf Fighter Genérico número 5" é criar ou desenvolver alguma mania para ele. Alguns bons exemplos que eu já usei foram: mania de beber somente leite em tavernas, diariamente raspar a cabeça (era um halfing combatente que achava que cabelo grande atrapalhava), colecionar orelhas/dentes/partes de inimigos derrotados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pense sempre "Com que roupa eu vou"?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O cuidado com o vestuário ou alguma característica marcante dos trajes que o seu personagem usa podem sempre dar um toque legal e desenvolver sua personalidade. Pense nas cores que das roupas que você usa, e como combina os acessórios, caso você tenha um traje especial/cerimonial descrêva-o sempre que for usá-lo. Por exemplo o tal cleric/rogue com que joguei uma campanha de Ravenloft possuia um manto que de um lado era de seda branca e do outro de veludo negro, ele invertia o manto de acordo com o momento/humor/conveniência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dobre sua língua&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Se possível desenvolva algum sotaque específico para seu personagem. Caso você jogue com um bárbaro de regiões geladas, por que não falar como um nórdico ou alemão? Ou se o seu personagem é um ladrão experiente da costa, que tal falar como um pirata? Mas se imitaçãoes e sotaques não é o seu forte, sugiro que desenvolva algumas frases de efeito para você falar nos devidos momentos. É sempre legal o seu clérico gritar "Paladine acabe com estas aberrações sem vida" enquanto você rola o seu &lt;em&gt;turn undead &lt;/em&gt;ou "Myshakal elimine estes chagas deste ser de bem" na hora de rolar aquele &lt;em&gt;cure light &lt;/em&gt;salvador&lt;em&gt;. &lt;/em&gt;Depois da terceira ou quarta vez que você fizer isso, nem precisará mais avisar qual a jogada de dados que você quer fazer, bastando apenas dizer sua frase de efeito e rolar os dados que a mesa entenderá o "código".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem dezenas de outras dicas que podem ser utilizadas. Comentem aquelas que vocês mais utilizam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por hora é só.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-8674575342625207414?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/8674575342625207414/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/colocando-o-r-em-rpg.html#comment-form' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8674575342625207414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8674575342625207414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/colocando-o-r-em-rpg.html' title='Colocando o &quot;R&quot; em RPG'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-8038712298233294865</id><published>2009-03-09T18:50:00.003-03:00</published><updated>2009-03-09T19:34:18.549-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enquete'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Cartas Fora do Baralho: Mundos de DnD que dificilmente veremos na 4e</title><content type='html'>Bom dia, boa tarde, boa noite, jogadores de RPG!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiramente quero agradeçar o pessoal do &lt;a href="http://www.rolando20.com.br/"&gt;www.rolando20.com.br&lt;/a&gt; por divulgar e&lt;em&gt; linkar&lt;/em&gt; a enquete deste blog no site deles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O post de hoje comentará algo que pode ter causado estranhamento em nossa enquete: &lt;strong&gt;Por que alguns mundos não foram  listados como opção? &lt;/strong&gt;Feliz (ou infelizmente) nem todos os mundos originais de AD&amp;amp;D terão um tratamento no formato padrão (Livro para o mestre, livro para jogador e aventura) na 4e.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então vamos conhecer os "patinhos feios" do DnD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ravenloft:&lt;/strong&gt; Oficialmente um dos mundos que não terá conversão para a 4e. Mas os fãs de Sthrad e companhia não fiquem tristes. A promessa da WotC é lançar material dos "Domains of Dread" em artigos específicos na Dragon Magazine. Se você ainda não é assinante do material oficial, tá aí mais motivo para você virar um "DnD Insider".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Concyl of Wyrms:&lt;/strong&gt; O mundo mais "massa véio" do DnD dificilmente estará na 4e. Por mais que o conceito de se jogar com personagens dragões seja bastante interessante, isso seria uma loucura até mesmo para os padrões da 4e.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Brightright:&lt;/strong&gt; O conceito é interessante, até mesmo como o pessoal do Vozes da Terceira Terra mostrou em um podcast recente (&lt;a href="http://vozes.terceiraterra.net/2009/02/16/sessao-17-birthright/"&gt;http://vozes.terceiraterra.net/2009/02/16/sessao-17-birthright/&lt;/a&gt;). Para mim, o que impedirá este mundo de dar as caras na versão atual do DnD é o conceito de Pontos de Luz implementado nesta edição. Esta conceito prega que os mundos de DnD são muito mais selvagens e menos estruturados onde viajar numa estrada é sempre perigoso e apenas algumas cidades são portos seguros (ou pontos de luz). Sem grandes reinos estruturados acho dificil o BR dar certo na 4e, apesar de que ele poderia valer a criação de um power source exclusivo a "herença sanguínea".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mystara/Greyhawk&lt;/strong&gt;: Mundos muito "fantasia medieval básica" para justificarem uma conversão, até mesmo porque Forgotten Realms já foi lançado e Dragonlance já está na fila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reed Steel/Maztica/Al Quadim&lt;/strong&gt;: Submundos de Mystara e FR e dificilmente terão uma conversão oficial, mesmo tendo temáticas muito interessantes. Creio até que poderão resurgir adapatados mas como um novo mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, por hoje é só!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será que me esquecí de comentar sobre alguma "carta fora do baralho"? Comentem aí!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-8038712298233294865?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/8038712298233294865/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/cartas-fora-do-baralho-mundos-de-dnd.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8038712298233294865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8038712298233294865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/cartas-fora-do-baralho-mundos-de-dnd.html' title='Cartas Fora do Baralho: Mundos de DnD que dificilmente veremos na 4e'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-2766553140232843076</id><published>2009-03-04T19:13:00.005-03:00</published><updated>2009-03-04T21:09:12.650-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enquete'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wotc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preview'/><title type='text'>DnD: os mundos que podem vir por aí</title><content type='html'>Olá pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um post rápido, quase replicando um comentário que fiz em um dos episódios do Vozes da Terceira Terra ( &lt;a href="http://vozes.mypodcast.com/"&gt;http://vozes.mypodcast.com/&lt;/a&gt; ), sobre os possíveis novos mundos que podemos ter em 2010, uma vez que para este ano o Fan-made Eberron já foi confirmado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai vão os fatores pró e contra para cada mundo (em ordem alfabética)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dark  Sun:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prós:&lt;/strong&gt; Um dos &lt;em&gt;best sellers&lt;/em&gt; de AD&amp;amp;D que teve um tratamento semi-oficial na 3.x. A grande variedade de raças específicas do cenário (tri-kreen, mul, half-giants, dentro outros) e uma história mais concisa (se comparado com &lt;em&gt;Forgotten Realms&lt;/em&gt;) torman o cenário uma perfeira adição para o formato atual estabelecido pela WotC.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contra:&lt;/strong&gt; Com o KI confirmado no PHB3 é possivel que o &lt;em&gt;power source Pscionic&lt;/em&gt; seja o carro chefe do PHB4 em 2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dragonlance:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prós:&lt;/strong&gt; Este ano o cenário faz 25 anos e poderia ser um bom presente aos fãs a confirmação de que o cenários será convertido para a 4e. Ou que pelo menos liberem a licença para alguem (como o pessoal que fez a conversão para a 3.5) fazer direito! Alguns elementos de &lt;em&gt;Dragonlance&lt;/em&gt; já estão pintando na 4e, como o &lt;em&gt;halfling&lt;/em&gt; que ficou mais parecido com o &lt;em&gt;Kender&lt;/em&gt; e o Cyan Bloodbane que apareceu no hall of fame do Draconomicon.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contra:&lt;/strong&gt; Para público médio é um mundo bastante similar com FR, e talvez a WotC queira dar uma variada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kara-tur/Oriental:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prós:&lt;/strong&gt; Com o monk confirmado como classe do PHB3 e com isso o power source Ki encabeçado o principal lançamento de 2010, um mundo com a temática oriental poderá ser a bola da vez.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contra:&lt;/strong&gt; Talvez por não sem um mundo muito conhecido e jogado, é possível que a WotC decida por um mundo mais "pop".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hyborian/Conan:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prós:&lt;/strong&gt; É possivel que a WotC invista em algo novo similar com o "conanverse", ou até mesmo uma conversão oficial. A fanbase do Conan é alqo que pode estar na mira dos marqueteiros da empresa.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contra:&lt;/strong&gt; Ainda tem bastante terial para ser convertido antes de que a WotC resolver re-inventar a roda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Planescape:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prós:&lt;/strong&gt; O ultimo grande mundo lançado no AD&amp;amp;D tinha uma temática diferente de aventuras nos planos e um trabalho de arte invejável até hoje. É até hoje lembrado por toda uma geração de jogadores.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contra:&lt;/strong&gt; Muito material de planescape já foi lançado em outros livros, como o &lt;em&gt;Manual of The Planes&lt;/em&gt; e a cidade de Sigil que foi confirmada no DMG2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spelljamer: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prós:&lt;/strong&gt; Mundo da temática "espada e planeta", toda a psicodelia de viagens medievais no espaço em naves em forma de caramujo que não cabia na minha cabeça na décade de 90, agora cai como uma luva na proposta da 4e. Além a proposta atual de unificar os pantões e planos de todos os cenários colocaria todos os mundos de DnD num mesmo universo, e o Spelljammer seria a ponte de ligação...legal, não?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contra:&lt;/strong&gt; Talvez muito psicodélico...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ai, qual o seu voto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Votem e comentem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-2766553140232843076?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/2766553140232843076/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/dnd-os-mundos-que-podem-vir-por-ai.html#comment-form' title='12 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2766553140232843076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2766553140232843076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/dnd-os-mundos-que-podem-vir-por-ai.html' title='DnD: os mundos que podem vir por aí'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7999247232768809183</id><published>2009-03-02T20:16:00.003-03:00</published><updated>2009-03-02T21:19:59.138-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Nem Fluff nem Crunch: O Melhor Livro de RPG</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SaxpUNYLfhI/AAAAAAAAAAM/v9EX-k-OmHE/s1600-h/30years.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308733856672349714" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SaxpUNYLfhI/AAAAAAAAAAM/v9EX-k-OmHE/s320/30years.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Olá jogadores, dm's e fanáticos por Dungeons and Drangons!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Assim como eu, aposto que vocês também tem uma pequena biblioteca de livros e material de RPG. Com certeza vocês devem ter suas preferências, preciosidades e raridades...e hoje escolhi o um dos meus favoritos para comentar!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O livro que trago para vocês (este bonitão aí do lado) é um livro atípico na minha coleção, pois não é extamente um livro de regras (&lt;strong&gt;&lt;em&gt;crunch&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;), ou cenários (&lt;strong&gt;&lt;em&gt;fluff&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;), é na verdade um livro SOBRE RPG, mais proprimante um livro SOBRE D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Este meu "xodó" se chama "&lt;em&gt;30 Years of Adventures - A celebration of Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/em&gt;" ou em bom portugês Deviriano "30 Anos de Aventura - Uma Celebração de Caverna do Dragão".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De cara a capa é linda, uma verdadeira obra de arte que merece ser exibida na sala de visitas da sua casa. O material da capa é texturizado e possui uma sobre capa de papel transparente, que dá um toque bem especial ao tomo. As inlustrações internas também são execelentes, com várias imagens clássicas e pinturas de mestres do calibre de Larry Elmore!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mas vamos ao conteúdo!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O livro começa com um foreword (como chama isso em português?) do Vin Diesel, sim aquele brucutu de diversos de filmes de ação incluindo Triplo X e Velozes e Furiosos. Ele conta sua história com o D&amp;amp;D, e como o RPG o ajudou a desenvolver suas habilidades de interpretação e a carreira de ator. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;O texto se entrelaça apresentando 3 conteúdos distintos: &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;A história do DnD/TSR/WotC&lt;/strong&gt;: É emocionante entender como tudo começou, como o D&amp;amp;D cresceu o deixou de ser apenas um jogo para se tornar uma mega-empresa nos gélidos lagos de Winsconsin-USA. Uma passagem particularmente interessante é o caso da quase falência da TSR e sua posterior compra pela WotC. É triste pensar que uma decisão gerencial mal tomada quase afundou o nosso hobby.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Os mundos de D&amp;amp;D&lt;/strong&gt;: O livro conta um pouco da história de R&amp;amp;D dos princiapais mundos de D&amp;amp;D como Forgotten Realms, Dragonlance, Dark Sun, Ravenloft, Spelljammer, Al quadim, Mystara e tantos outros. O principal destaque desta parte do livro são as imagens clássicas e capas antigas dos "&lt;em&gt;boxed sets&lt;/em&gt;" e suplementos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;"Causos" de jogadores famosos e semi-famosos:&lt;/strong&gt; É interessante ver que existem pessoas que assim como você tiveram suas vidas modificadas (de uma forma ou de outra) pelo mesmo hobby que apreciamos com tanto afinco. Cada famoso ou semi-famoso (como o Tom De Santo, produtor dos filmes dos X-men) recebeu uma ficha no melhor estilo monster manual de AD&amp;amp;D, onde contam suas histórias de como descobriram o mundo de RPG e desenvolveram este laço afetivo com o Dungeons and Dragons. &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fica ai a dica e até a próxima&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;NC.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7999247232768809183?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7999247232768809183/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/nem-fluff-nem-crunch-o-melhor-livro-de.html#comment-form' title='11 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7999247232768809183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7999247232768809183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/03/nem-fluff-nem-crunch-o-melhor-livro-de.html' title='Nem Fluff nem Crunch: O Melhor Livro de RPG'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SaxpUNYLfhI/AAAAAAAAAAM/v9EX-k-OmHE/s72-c/30years.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7354319046151689478</id><published>2009-02-28T19:33:00.003-03:00</published><updated>2009-02-28T19:46:21.764-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enquete'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Classes PH2 - Resultado da Enquete</title><content type='html'>Olá pessoal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de ficar algumas semanas no ar, encerrou-se a primeira enquete do NERDCORE DnD Blog!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tivemos um total de 16 votos...não deu o mesmo sucesso que o paredão do BBB, mas, para mim é um número bem satisfatório em se tratando de um blog que não tem nem um mês de vida ainda!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos à contagem dos votos em nossa urna eletrônica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;As classes mais votadas (com 3 votos cada) foram:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Avenger - Striker - Divine&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Bard - Leader - Arcane&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Shaman - Leader - Primal&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Em "segundos lugares" (com 2 votinhos) temos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Barbarian - Striker - Primal&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Invoker - Controller - Divine&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Por ultimo, mas ainda sim lembrados pelo público (com 1 voto cada), foram:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Druid - Controller - Primal&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Sorcerrer - Striker - Arcane&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Warden - Defender - Primal&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Para mim o resultado da enquete foi bem surpreendente, pois espera que classes tradicionais como o Druid e o Sorcerrer fossem mais lembrados, e não imaginava que o Avenger atrairia tanto a atenção dos jogadores. Também imagina que os controllers novos fossem ser mais populares uma vez que a principal reclamação quanto ao PHB 1 é a falta de classes para cumprir este papel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, falta pouco mais de 2 semanas para o lançamento oficial do PHB2, assim que receber o meu postarei um mini review do livro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou colocando mais uma enquete no ar! Sobre qual mundo vocês gostariam/apostam que vai sair em 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7354319046151689478?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7354319046151689478/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/classes-ph2-resultado-da-enquete.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7354319046151689478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7354319046151689478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/classes-ph2-resultado-da-enquete.html' title='Classes PH2 - Resultado da Enquete'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7366514509192369117</id><published>2009-02-26T20:10:00.003-03:00</published><updated>2009-02-26T21:10:16.099-03:00</updated><title type='text'>Roll X Role - Coment que virou Post</title><content type='html'>Pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A discussão no último post foi tão bacana que até gerou um tópico derivado no blog amigo da "Toca de Gnomo" - &lt;a href="http://tocadegnomo.blogspot.com/2009/02/interpretacao-versus-regras.html"&gt;http://tocadegnomo.blogspot.com/2009/02/interpretacao-versus-regras.html&lt;/a&gt; - &lt;strong&gt;Leitura recomendada a todos!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[EDIT ON]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Olhem também o blog do Anão Picareta, que está tratando do tema!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anaopicareta.blogspot.com/2009/02/wargame-vs-roleplay.html"&gt;http://anaopicareta.blogspot.com/2009/02/wargame-vs-roleplay.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[EDIT OFF]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como a discussão se alongou bastante, fiz um comentário que acho que ficou bem legal e acabei de "promovê-lo" a post!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai segue:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Olá!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Eita que discussão acalourada!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Não sou o dono da verdade, mas quero colocar um pouco de razão na discussão...querendo ou não invariavelmente, sempre que falamos de "roleplaying" acabamos voltando à velha discussão de DnD X Storytelling.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Concordo quando vocês colocam que o roleplaying não depende única e exclusivamente do jogador, mas existem sistemas que incentivam mais a interpretação, assim como concordo com a colocação de que o DnD é praticamente um Wargame mais complicado.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Mas vamos fazer uma analogia&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Um jogo de DnD descompromissado e com jogadores avacalhados acabará sendo um jogo um 99% de Roll e 1% de Role. No entanto um grupo mais engajado, e motivado e que queira fazer um jogo diferenciado pode chegar a fazer um jogo com 50%/50%&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Por sua vez o Storytelling se jogar com um grupo avacalhado (x-men noturnos) acabará com um relação de 70% Roll X 30% de Role, mas se o grupo for um grupo experiente e tudo mais a relação poderá ser 90%/10%.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;O que eu quero concluir é que o sistema storytelling é mais propício para o Role, mas um grupo bacana de DnD pode ter uma experiencia de Role igual ou maior que um grupo mediano de Vampire. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Não gosto da separação que "encontros sociais" são de Roleplaying e encontros de combate são Rollplaying. Considero que você pode realizar uma excelente interpretação mesmo em jogos mais focados em combate, adicionando pequenas "perks" no seu personagem, tipo o Cleric que sempre clama pela força de seu deus fazendo uma oração a cada cura realizada, ou o mago que não gosta de matar monstros e sim captura-los para realizar experiencias depois, ou o anão que tem uma relação amorasa com seu machado de batalha e por ai vai...&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abs e até a próxima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7366514509192369117?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7366514509192369117/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/roll-x-role-coment-que-virou-post.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7366514509192369117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7366514509192369117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/roll-x-role-coment-que-virou-post.html' title='Roll X Role - Coment que virou Post'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-5680816669029357611</id><published>2009-02-23T08:13:00.004-03:00</published><updated>2009-02-23T09:21:38.374-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>NPC - Não é Jogador mas tem personalidade!</title><content type='html'>Olá jogadores e DM's!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este post, meio que foi ideia do meu irmão....Quando conversavamos sobre o blog e sobre um site que em breve ele vai lançar, ele jogou na mesa a seguinte ideia: "Por quê você não comenta dos momentos legais da nossa campanha de 4e, tipo aquela luta da barricada"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas para situar os leitores, a referida luta se passa na campanha &lt;em&gt;Thunderspire Labirynth&lt;/em&gt;, [Zona de Spoiler On] &lt;span style="color:#ffffff;"&gt;nesta aventura os PC's seguindo pistas na busca de camponeses sequestrados chegam ao &lt;em&gt;Horned Hold,&lt;/em&gt; uma fortificação &lt;em&gt;Duegar.&lt;/em&gt; Para entrar na fortaleza eles enfrentam alguns orcs com lanças que atacavam pelas frestas da porta. Para dar cabo dos orcs eles tiveram que detonar a porta de entrada. Entretanto, com o combate foi apertado e eles precisaram retonar para dentro da &lt;em&gt;Dungeon&lt;/em&gt; para fazer um &lt;em&gt;Short Rest&lt;/em&gt;, já que escutam barulhos vindos dos cômodos próximos.&lt;/span&gt; [Zona de Spoiler Off]. O que tornou esta eventura especial para o grupo, não foi necessariamente o combate inicial em si, mas os eventos que se sucederam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao retornarem do &lt;em&gt;Short Rest&lt;/em&gt; os PC's encontram uma barricada feita com os corpos dos orcs e pedaços de madeira da porta detonada, e o cômodo de entrada totalmente vazio. Quando o rogue/acrobata do grupo tentou entrar no cômodo fazendo uma pirueta por cima da barricada, ele é surpreendido por uma magia de fogo que incendeia a pilha de corpos e madeira. A "bola de fogo" veio de um mago inimigo que espreitava pela porta ao fundo da sala. Utilizando a barreira de fogo com elemento estratégico os defensores da fortaleza tentaram (inutilmente) conter o avanço dos aventureiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que tornou este combate especialmente memorável para o meu irmão, não foram os monstros enfrentados, a ambientação ou a história, e sim o fator surpresa promovido pela "personalidade" dos inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho que vale comentar o processo criativo do evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na minha cabeça, como mestre da campanha, já havia previsto as seguintes opções "se ficarem de bobeira aqui, os outros inimigos virão investigar o barulho, mas se adentrarem a fortaleza neste momento, os combates seguirão conforme previsto", ai questionei os PC's o que eles gostariam de fazer, e eles respondem "Precisamos de um &lt;em&gt;short rest,&lt;/em&gt; mas vamos para dentro da &lt;em&gt;dungeon&lt;/em&gt;, para evitar surpresas".....bom isso não estava no &lt;em&gt;script. &lt;/em&gt;Informo aos PC's que eles precisariam correr por uns 15/20 minutos até chegar num ponto aparentemente seguro para descansarem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta hora tive que improvisar..... a escolha fácil (e normalmente as escolhas fáceis não são as melhores) seria de manter o previsto e deixar os inimigos paradinhos na sua sala esperando os invasores chutarem sua porta. Não foi essa a escolha que tomei, decidi por incrementar o encontro! Dei uma rápida olhada nos monstros dos próximos encontros e verifiquei quantos eram, qual a inteligência e poderes que eles tinham. Analisei e pensei o que eles fariam se encontrassem a porta da fortelza detonada e seus vigias mortos, entretanto sem sinal dos invasores. Decidi que os monstros preparariam uma armadilha e fariam um tocaia esperando o retorno dos aventureiros, assim montaram uma barricada com os corpos e restos de madeira do cômodo, jogaram óleo na barricada e o mago ficaria espreitando na greta da porta para incendiar a barricada assim tentassem passar pelo obstáculo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muitos dizem que o DnD 4e matou o role playing, e eu discordo. Com certeza é um jogo mais focado no combate, as mesmo no combate existe espaço para a interpretação, improviso e personificação, não só por parte dos PC's mas também por parte do DM também. Para mim são os pequenos detalhes que separam um sessão de jogo qualquer de um evento para se lembrar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-5680816669029357611?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/5680816669029357611/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/npc.html#comment-form' title='15 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5680816669029357611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5680816669029357611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/npc.html' title='NPC - Não é Jogador mas tem personalidade!'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-8794868019233765678</id><published>2009-02-21T19:54:00.003-03:00</published><updated>2009-02-21T20:17:49.399-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variados'/><title type='text'>Post Randômico de Carnaval</title><content type='html'>Olá pessoal, nem estava pensando em postar por esses dias...mas aí me lembrei que nerd que é nerd mesmo não curti folia de carnaval.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos ao que interessa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1º Ponto - Enquete no Rolando 20&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Gostaria de agradecer ao Anand e ao Sales do Rolando 20 (que com certeza vocês já conhecem) por adotarem uma sugestão minha de enquete e colocarem em votação no site deles (para mim o melhor site de DnD nacional).&lt;br /&gt;Ai vai i link &lt;a href="http://www.rolando20.com.br/jogador-dm-ou-ambos/"&gt;http://www.rolando20.com.br/jogador-dm-ou-ambos/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2º Ponto - Mudança de endereço do Forum Vozes/TPK&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Olha como são as coisas, o pessoal do Vozes (Marcelo, Netão e Rodolfo) fez um forum para que os ouvintes comentassem sobre os seus episódios e tivessem um contato mais próximo com os "apresentadores"....só que rapidamente o forum ficou movimentado e eles abriram espaço no seu forum para discussões sobre outros podcasts nacionais de RPG (Rolando 20 e do ZBcast). Então na próxima semana o "vozes.forumeiros" que já havia adotado uma nova alcunha (TPK - Total Podcast Kill), passará a ser hospedado numa nova url &lt;a href="http://tpkbrasil.forumeiros.net/"&gt;http://tpkbrasil.forumeiros.net/&lt;/a&gt; . Quem é registrado no forum já deve ter recebido um e-mail informando as mudanças, mas quem ainda não é, está perdendo uma ótima oportunidade de participar de um forum bem bacana! Até "segundo ordem" o forum permanece no &lt;a href="http://vozes.forumeiros.com/"&gt;http://vozes.forumeiros.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3º Ponto - PHB 2 Gameday em BH&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Devo receber nos próximos dias o kit oficial da WotC/Devir para realizar o PHB 2 Gameday, assim tentarei entrar em contato com o pessoal da Leitura (principal redudo de RPG em BH) para ver se é possível promover este evento lá. &lt;strong&gt;O que eu posso adiantar da aventura é que será para 5 jogadores de 11º Nível e terá uma classe do PHB1 (e outras 4 do PHB 2), esta classe terá algumas novas opções de jogo de um livro que só será lançado mais para o meio do ano&lt;/strong&gt;.....Quem for de BH e quiser dar sugestões entre em contato!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por hora é só!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-8794868019233765678?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/8794868019233765678/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/post-randomico-de-carnaval.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8794868019233765678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8794868019233765678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/post-randomico-de-carnaval.html' title='Post Randômico de Carnaval'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-1530751432492071220</id><published>2009-02-18T19:01:00.005-03:00</published><updated>2009-02-18T20:29:08.768-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preview'/><title type='text'>PHB 2: Quase um preview - As Classes</title><content type='html'>Olá olá jogadores de RPG!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje estamos a exatos 27 dias do grande lançamento do Players Handbook 2, ou PHB2 para os íntimos. Com certeza este novo livro dará uma nova dimensão e uma infinidade de opções para os jogodores e mestre de DnD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como já é fato conhecido o livro será focado nas classes que utilizam a nova fonte de poder, o "Power Source Primal", além de trazer adições às classes Divinas e Arcanas. Hoje pretendo comentar um pouco sobre o que esperar das novas classes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Avenger - Divine - Striker:&lt;/strong&gt; Inicialmente era um classe que eu não punha muita fé....mas "fé" esse porrador tem de sobra! Com os previews e com as informações extraídas dos jogos realizados na New York Comic Con e no DnD Experience, o Avenger tem se mostrado uma classe bastante interessante. Apesar de pouca armadura (apenas &lt;em&gt;Cloth&lt;/em&gt;) ele não fica desprotegido pois tem uma espécie de escudo divino que dá um &lt;em&gt;upgrade&lt;/em&gt; no AC. Além disto é uma classe própria para usar armas de duas mãos. Será um classe bem interessante de se intrerpretar, atuando como um misto de fanático religioso e avatar divino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Barbarian - Striker - Primal - &lt;/strong&gt;Classe que foi incorporada ao "panteão" básico no DnD 3.x mas ficou de fora do PHB 1 da 4e. Foi a primeira classe do PHB2 que teve seus detalhes revelados, pois fez parte de um longo e extensivo &lt;em&gt;playtest&lt;/em&gt; da WotC. O diferencial desta classe são suas "&lt;em&gt;Rages&lt;/em&gt;", funcionando como uma espécie de "&lt;em&gt;stance&lt;/em&gt;" de combate e garantindo algum bonus até ser "desligada", estas "&lt;em&gt;Rages&lt;/em&gt;" também podem ser trocadas por um super golpe que tira vários [W] de dano. Esperem por danos massivos em suas mesas!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bard - Arcane - Leader&lt;/strong&gt;: Uma das duas classes básicas do AD&amp;amp;D que foi omitida do PHB (junto com o Druid), o "Menestrel" faz sua gloriosa aparição na 4e. Até o momento as classes de líder são as que têm se mostrado com mecânicas as mais originais e distintas entre si, e não é diferente com o Bardo. O que podemos destacar dos &lt;em&gt;previews&lt;/em&gt; é que ele poderá usar instrumentos musicais como implementos, terá vários poderes para dar &lt;em&gt;buff/debuff&lt;/em&gt; no campo de combate, além de alguns poderes de cura, inclusive um canção para melhorar o &lt;em&gt;healing surge&lt;/em&gt; da &lt;em&gt;party&lt;/em&gt; durante os descasos curtos. Outro destaque interessante do bardo é que ele terá uma mecânica diferenciada para fazer &lt;em&gt;multiclassing&lt;/em&gt;, será que teremos um canditado a combador-mor? Só o tempo dirá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Druid - Primal - Controller:&lt;/strong&gt; Sem dúvida uma das classes mais "&lt;em&gt;overpower&lt;/em&gt;" da 3.x, que precisou ser "quebrada" entre 3 classes (Druid, &lt;em&gt;Shaman&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Warden&lt;/em&gt;) para não desequilibrar na 4e. O Druid perdeu parte de sua versatilidade mas manteve sua principal mecânica, o "&lt;em&gt;shapeshifting&lt;/em&gt;", que pode ser realizado gastando apenas uma "&lt;em&gt;minor action&lt;/em&gt;". Creio que podemos esperar magias focadas no clima e na natureza, tais como relâmpagos, tufões, "&lt;em&gt;entagles&lt;/em&gt;" e similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Invoker - Divine - Controller:&lt;/strong&gt; Mais uma classe que faz o seu "&lt;em&gt;debut&lt;/em&gt;" no mundo de DnD. O que se sabe é que o invocador terá alguma mecânica de conjuração, entretanto pouco detalhes foram divulgados. Espera-se que ele também tenha alguns danos "&lt;em&gt;radiant&lt;/em&gt;" em área para que esta classe se torne o terror para os mortos-vivos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shaman - Primal - Leader:&lt;/strong&gt; Lembro-me do shaman ter sido lançado num livretinho capenga de AD&amp;amp;D que um amigo trouxe do EUA, não tenho certeza que ele tenha sido publicado em outros livros posteriormente. Atuando como líder sabemos que ele terá que cumprir o papel de &lt;em&gt;band aid&lt;/em&gt; do grupo, mas além disto, o &lt;em&gt;Shaman&lt;/em&gt;, ou Xamã, poderá conjurar espíritos companhareios para auxiliá-lo no campo de batalha.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sorcerer - Arcane - Striker&lt;/strong&gt;: O "primo pobre" do &lt;em&gt;wizard&lt;/em&gt; está de volta, só que ao contrário da 3.x, o Feiticeiro promente ser uma classe bem diferente e mais interessante. O destaque é que o &lt;em&gt;sorcerer&lt;/em&gt; utilizará um poder arcano mais cru, vindo de alguma herança sanguinea. É provavel que tenha alguns poderes de &lt;em&gt;closse burst&lt;/em&gt; com dano alto para representar um certo descontrole sobre os poderes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Warden - Primal - Defender&lt;/strong&gt;: O único &lt;em&gt;defender&lt;/em&gt; do PHB2 é também um classe nova. A primeira coisa que chama atenção no &lt;em&gt;Warden &lt;/em&gt;é o seu alto HP, já começa com 17+CON e aliado a uma &lt;em&gt;feature&lt;/em&gt; que permite que some-se o bonus de CON no AC, podemos esperar personagens duros na queda. Possui uma mecânica para marcar os inimigos que funciona melhor com armas de &lt;em&gt;reach&lt;/em&gt;, o que acaba por prejudicar um pouco seu AC, mas nem por isso enfraquece o personagem.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;E ai, qual a classe que parece ser mais interessante? Não se esqueçam de votar na enquete ai do lado --&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Continuem rolando os dados!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-1530751432492071220?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/1530751432492071220/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/phb-2-quase-um-preview-as-classes.html#comment-form' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1530751432492071220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/1530751432492071220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/phb-2-quase-um-preview-as-classes.html' title='PHB 2: Quase um preview - As Classes'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-5175474713863907378</id><published>2009-02-15T09:16:00.006-03:00</published><updated>2009-02-15T10:22:03.119-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comentario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Escolhendo o grupo certo</title><content type='html'>Caros viciados em DnD e RPG's de um forma geral,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O post anterior (sobre traduções e livros em portugues e ingles) deu uma certa polêmica, e me fez pensar sobre "quais são as possiveis variaveis em uma mesa de RPG que podem fazer o seu jogo ir para o buraco?". Creio que infelizmente muitos de nós já passaram por essa experiência, então vamos dar uma olha neste fatores que podem gerar incompatibilidade entre "mestresXjogodores" e entre "jogadoresXjogadores".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Português X Inglês&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Esse tema foi abordado alguns "clicks abaixo". Talvez seja um dos principais conflitos que exitam entre a Geração Xerox (quem começou a jogar nos anos 80, ainda sem versão dos livros em portugues) e a Geração Pátria Amada (aqueles que começaram a jogar nos anos 90 com a massifição do RPG e com o lançamento de vários produtos em portugues). Considero que o grupo precisa falar uma mesma lingua, ou se fala "will" ou se fala "força de vontade", por mais que se tratem da mesma coisa, é importante que a linguagem seja a mesma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Role Playing X Roll Playing&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Existem grupos só querem saber de pancadaria, de forma que rolar um dado e tirar um 20 é o máximo que se pode fazer durante aquelas 4 horas sentadas numa mesa. Outros grupos adoram socializar com os NPC's e nem muito se importam com os status do personagem, desde que ele tenha uma história interessante. Muito se diz sobre o 4e, e diz que o DnD "saiu do armário" e retornou às origens de ser uma espécie de wargame. Isto é bom? Sim para quem adora um "Roll Playing"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DnD X Gurps X Story Telling X Tantos outros....&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No começo de tudo havia apenas o DnD....mas com o passar dos anos sugiram outros clones, alterações e evoulções. Sempre existem os seguidores fieis dos sistemas e isso gera uma rixa (nem sempre) saudável. Já joguei muito RPG...ADnD, DnD 3.x, DnD 4e, Vampire, Werewolf, Tagmar, Marvel Superheroes, Castle Falkenstein, WWII Homebrew ....dentre outros....entretanto nunca rollei um dado em GURPS, pode ser preconceito, rixa, ou o que seja, a verdade é que eu, com certeza dificilmente funcionaria em uma mesa de GURPS. Neste ponto o mestre é o dono da decisão, ele vai mestrar o sistema que achar mais interessante e conveniente para a história, entretanto se é um sistema que o jogador não gosta ou tem aversão é melhor nem sentar na mesa para rolar os dados, pois um jogador infeliz pode acabar com toda a mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Open Roll X Screen Roll&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pode parecer bobagem, mas o simples fato de "onde" o DM rola os seus dados pode dizer muito sobre uma mesa de RPG. O normal é o DM usar o "Screen Roll", ou seja os dados são rolados atrás do screen/escudo e os PC's são apenas informados do que aconteceu, é o mais comumente usado, na prática o DM nem precisaria rolar dado algum, apenas direcionaria a história de forma que achasse melhor, "roubando" nas roladas de dado. Já o "open roll", onde o DM rola os dados na frente do grupo é um método mais justo, entretanto arriscado, poiso DM não pode roubar, nem para os monstros, nem para os PC's....então aquela ajudazinha divina, acaba deixando de existir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Medieval X Moderno X Futuro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Esse quesito é muito atrelado ao sistema, mas enquanto o sistema define o bloco de regras a serem utilizados, pensar na ambientação e sua localização espaço-temporal é também um fator crítico para que um grupo tenha sintonia com o DM e a mesa tenha sucesso em trazer diverssão a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Estória X Realismo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O DM deve sempre também definir até que ponto o realismo deve afetar na estória (com E pois se trata do enredo, não dos fatos históricos). Já ouvir falar de mesas que afundaram porque o bárbaro (burro com o figurino manda) resolveu misturar enxofre com cocô de morcedo  e mais alguams coisa para criar uma pólvora casaeira e explodir alguma coisa. Até que ponto o conhecimento fora do jogo dos jogadores pode afetar no andamento do jogo...eu mesmo já utilizei um barco virado para baixo como uma especie de submarino medieval....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IC X OOC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;IC significa "in character" e o OOC (out of character). Isto quer dizer até que ponto os jogadores podem conversar entre si, e cometar sobre o jogo, sem que se seus personagens conversem entre si. Por exemplo: Deve-se permitir que se diga na mesa "Ô José, manda o seu ladrão vir para este quadrado aqui, porque assim no round seguinde nos podemos flanquer este cara". Eu particularmente acho que isso atrapalha a fluidez do jogo, entretanto eu permitira que o mesmo jogador dissesse: "Merkil Mão-Leve, ajude-me a enfrentar este oponente!". A diferença é que ao fazer isto o oponente sabendo que o ladrão poderia o flanquear poderia tomar uma ação defensiva e quebrar a estratégia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom pessoal, por hora é só.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esquei de algum fator? Já ocorreram conflitos nas suas mesas sobre estes temas? Qual é a melhor combição para vocês? - Postem e Comentem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-5175474713863907378?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/5175474713863907378/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/escolhendo-o-grupo-certo.html#comment-form' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5175474713863907378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5175474713863907378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/escolhendo-o-grupo-certo.html' title='Escolhendo o grupo certo'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-619985125313025248</id><published>2009-02-12T20:40:00.003-02:00</published><updated>2009-02-12T21:06:23.906-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comentario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Traduções: Dois lados de um mesmo quarter dollar</title><content type='html'>Pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O comentário do Phytonesco no post anteriror me fez lembrar de dois podcasts que escutei recentemente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O vozes do terceira terra (do Marcelo, Netão e Rodolfo)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vozes.mypodcast.com/2009/02/Sesso_16_Tradues-182206.html"&gt;http://vozes.mypodcast.com/2009/02/Sesso_16_Tradues-182206.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e o D3 System (do Douglas da Devir)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://d3system.com.br/d3cast04/"&gt;http://d3system.com.br/d3cast04/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos podcasts comentam de um tema sempre polêmico entre os jogadores de RPG: &lt;strong&gt;Devemos usar o material nacional ou o importado?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente, apesar de essencialmente terem o mesmo conteúdo, livros em portugês e em inglês são igual água e óleo, não se misturam, nem por um ca$*%#@#. É comum que cada grupo defina o seu padrão (inglês ou português) de jogo, e inclusive jogadores que não se adaptem ao padrão podem acabar excluídos do grupo. Mais uma vez, não creio que haja uma resposta de qual é melhor, apesar de exitirem benefícios em ambos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Livros em inglês:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Existem mais opções e volumes que são lançados, sem falar, que por se tratarem da lingua original, são chegam primeiro às mãos dos jogadores e DM's. Existem muitos termos só fazem sentido na forma na qual foram escritos, e acabam se perdendo na traduções. E de bonus você ainda pratica uma nova lingua, o que  é sempre bom!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Livros em portugês (traduzidos):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Não necessariamente chegam a ser mais baratos, mas tendem a ter um custo menor para o jogador que se mostrar paciente. É mais adequado para alguns jogos que abrangem um público mais infantil e podem promover o bom hábito da leitura ainda numa "tenra idade". Desconsidarando algumas anomalias e aberrações que podem aparecer no processo de tradução, os livros em português já podem ser traduzidos numa versão corrigida, eliminando as "erratas" (mas isso nem sempre é feito).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ai pessoal, qual a sua preferência?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima iniciativa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-619985125313025248?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/619985125313025248/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/traducoes-dois-lados-de-um-mesmo.html#comment-form' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/619985125313025248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/619985125313025248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/traducoes-dois-lados-de-um-mesmo.html' title='Traduções: Dois lados de um mesmo quarter dollar'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-7043005876702493395</id><published>2009-02-11T20:09:00.000-02:00</published><updated>2009-02-11T20:53:41.693-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wotc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lançamentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>DnD 4e 2009...o que vem por ai</title><content type='html'>Olá pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2009 mal começou e o ano já promete ser excelente para os jogadores e DM's de DnD. A WotC promete lançar muita coisa boa esse ano, e já começaram com o pé direito com o lançamento de Janeiro, o Open Grave, um suplemento no estilo do draconomicon focado apenas nos Desmortos...mas, o que mais vem por ai?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fevereiro&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;Dungeon Delve&lt;/em&gt; - Talvez o livro mais diferente do ano...não terá flumph (ambientação) nem crunch (regras), mas será uma série de 30 mini-dungeons prontos para jogar numa sessão de RPG. Creio que será uma excelente opção para mestres iniciantes e grupos irregulares. Fato curioso é que este livro utiliza a primeira capa que foi apresentada como do PHB, esta capa foi substituida posteriormente por ter sido considerada muito sombria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Março&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;Player's Handbook 2&lt;/em&gt; - Novas classes, novas raças e um novo "power source" precisa dizer mais? Podem comprar!&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Assault on Nightwyrm Frotress (P3)&lt;/em&gt; - Sexta aventura pronta lançada, a 3 focada em desafios de paragon path, e promote levar os jogares até próximos ao nível épico!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Abril &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Arcane Power&lt;/em&gt; - Assim como o Martial Power (talvez o melhor suplemento do ano passado), esse será um livro focado em dar mais opções de jogo aos players, só que desta vez focado nas classes arcanas: Wizard, Warlock, Bard e Swordmage. Além disto promete trazer regras para se jogar com os familiares!&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Death's Reach (E1)&lt;/em&gt; - A sétima aventura do pacote básico, e a primeira dos níveis épicos. Quem já jogou o "Keep on shadowfell" sabe o que esperar do produto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Maio&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Monster Manual 2&lt;/em&gt; - Podem esperar mais umas duzentas páginas de novos mostros e o retorno de alguns clássicos. Além daquele macaco bizarro da capa do livro podem esperar também os Dragões Metálicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Junho &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Eberron Campain Guide&lt;/em&gt; - Seguindo a política de lançar um mundo por ano, 2009 é a vez do Eberron. Esperamos que a WotC tenha aprendido com o erros que fez nos livros do FR 4e, que foram considerados os mais fracos do ano passado. Tenho curiosidade de conhecer este mundo de RPG, mas isso vai depender da qualidade do material!&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Kingdom of Ghouls (E2)&lt;/em&gt; - A oitava aventura do pacote básico, e a segunda dos níveis épicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Julho&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;Divine Power &lt;/em&gt;- O mesmo que o Martial Power e o Arcane Power só que desta vez focado nas classes do poder Divino: Cleric, Paladin, Invoker e Anvenger.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Eberron Player's Guide&lt;/em&gt; - Também espero por melhorias neste livro em relação ao do FR. Já sabemos que teremos a classe do Artificer e mais algumas raças como o Warforged.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Seekers of the Ashen Crown&lt;/em&gt; - Aventura iniciante para o mundo de Eberron, faz parte do pacote anual de WotC do mundo do ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Agosto&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Adventurer's Vault 2 &lt;/em&gt;- Quando o 4e foi lançado, foi criada uma política de que os livros seriam apenas para os DM's (aventuras, draconomicon, open grave) ou só para os jogadores (os players guides e a série xxxxx power). Entretanto quando se trata de um livro sobre itens mágicos essa regra não se aplica. Talvez por isso mesmo tenha sido um dos livros mais elogiados (e talvez vendidos) do ano passado. Não se pode esperar menos desta edição, ainda mais com itens mágicos próprios para as classes do PHB2.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Revenge of the Giants&lt;/em&gt; - Primeira aventura fora da série principal de 9 aventuras (3 para cada tier), e das aventuras do mundo do ano. Estão anunciando como uma "super-adventure", espero que o livro traga mais que apenas uma aventura...só o tempo dirá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Setembro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Dungeon Master Guide 2&lt;/em&gt; - Considero o DMG 4e o melhor DMG que o DnD já teve...será que a sequencia superará o original?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Outubro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Primal Power&lt;/em&gt; - Novas opções de jogo para as classes Primais: Brabarian, Druid, Warden e Shaman.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Prince of Undeath (E3)&lt;/em&gt;- Ultima aventura da série básica. Espere lutas épicas enquanto os pc's chegan ao trigéssimo nível!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Novembro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Draconomicon 2: Metalic Dragons - &lt;/em&gt;Sinceramente espero pouco deste livro, gostei mais do draconomicon da 3.x. Um livro para DM, focado em monstros bons?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dezembro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Plane Bellow &lt;/em&gt;- Pouco se sabe deste livro que foi anunciado apenas na ultima semana durante o evento DnDXP. Assim que souber mais posto para vocês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ai o que pretendem comprar!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por hora é só!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuem jogando&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-7043005876702493395?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/7043005876702493395/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/dnd-4e-2009o-que-vem-por-ai.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7043005876702493395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/7043005876702493395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/dnd-4e-2009o-que-vem-por-ai.html' title='DnD 4e 2009...o que vem por ai'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-4807568894808798110</id><published>2009-02-09T20:33:00.001-02:00</published><updated>2009-02-10T19:05:57.464-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analise'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Martial Controller, por que não?</title><content type='html'>Olá viciados em DnD!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe uma questão polêmica que me deparei desde que pus as mãos na minha cópia do PHB: &lt;strong&gt;Poque diabos não temos um martial controller?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creio que resposta não seja simples nem ao menos haja uma única resposta, mas ai vai minha teoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Não havia espaço para uma quinta classe martial&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Imagino que durante o processo criativo e produtivo do PHB a equipe de game designers teve que tomar algumas decisões, e que acabaram excluindo a existência do martial controller do livro:&lt;br /&gt;1-Seriam utilizados 3 dos 8 power sorces descritos no livro&lt;br /&gt;2-A distribuição seria 4/2/2 para viabilizar a séria de livros "Blablabla Power" logo de cara&lt;br /&gt;3-O source escolhido, para ter maior destaque, seria o martial, pois assim como nas outras edições, o primeiro suplemento de classes sempre era voltado para o Fighter&lt;br /&gt;4-Das classes tradicionais, o rogue e ranger também fariam parte deste source. O rogue é uma das 4 classes básicas e o ranger, mesmo que mais adequado para o source Primal, não poderia ficar de fora do livro.&lt;br /&gt;5-Era necessária uma classe de outro power source que também pudesse curar os personagens, principalmente para dismistificar a questão da "magical healing" de DnD, e implementar as novas mecânicas como Seconde Wind e Healing Surges. Assim criaram o Warlord, uma classe martial que exerceria o papel de líder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desta forma, mesmo que tivessem a intenção de criar sempre 4 classes, uma de cada role, para cada power source, a regra já estava quebrada antes mesmo de ser criada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas ai fica a dúvida....&lt;strong&gt;como poderia ter sido o Martial Controller?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Penso em 3 alternativas, vamos a cada uma delas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Swashbuckler&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Essa classe chegou a ser fortemente especulada durante o processo criativo do players, mas em algum momento foi descartada. Sempre que penso num swashbuckler imagino um pirata galante, realizando diversas piruetas e lutando com vários inimigos ao mesmo tempo. Imagino que esta classe poderia ser um controller focado em alta movimentação capaz utilizar vários golpes sujos/baixos para incapacitar (golpe baixo), cegar (jogar arreia no olho) ou derrubar (rasteira) oponentes, além de alguns close burst para demonstrar a habilidade com a espada para enfrentar vários inimigos juntos.&lt;br /&gt;Creio que deveria ter HP mediano, treinado em leather armor, com golpes e poderes de DEX e/ou CHA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gladiador&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mesmo que esta classe tivesse sido especulada, não creio que tivesse chegado ao PHB, pois com certeza Darksun vai ser lançado para 4e e estão guardando esta classe para este glorioso momento. Como controller, o gladiador seria focado em armas com reach (tridente) para evitar o combate, além de contar com ataques que rede para prender os inimigos. Ataques com close burst 2 seriam bem interessantes também.&lt;br /&gt;Seria uma classe HP mediano, treinado em Hide armor, e vários poderes focados em CON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ranger (!?)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Essa classe ESTÁ no PHB, mas não é um controller.....porém creio que poderia ter sido. O ranger precisaria de um "aproach" diferente mas talvez fizesse um martial controller diferente. Imagine um ranger, com um pet, armadilhas e flechas com truques! Imaginou? Sei que é muito WoW, mas com o tratamento devido o ranger poderia ser um bom arqueiro com aspectos de "crowd control".&lt;br /&gt;Sem grandes mistérios, com HP mediado, treinado apenas em leather armor, e com ataques focados em WIS e DEX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom pessoal, essa foi minha avaliação do tema "Martial Controller".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que acham? Comentem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-4807568894808798110?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/4807568894808798110/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/martial-controller.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/4807568894808798110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/4807568894808798110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/martial-controller.html' title='Martial Controller, por que não?'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-5341786735073375075</id><published>2009-02-08T19:09:00.001-02:00</published><updated>2009-02-08T19:19:33.803-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Players Handbook 2 quase chegando!</title><content type='html'>Olá viciados em DnD!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como vocês já sabem (ou deveriam saber) sai em pouco mais de um mês o Player's Handbook 2, mais precisamente na terceira terça-feira do mês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim como o jogo mudou muito da 3.5 para a 4e, a estratégia comercial da WotC também sofreu um "upgrade". Quero ressaltar que não sou partidário de muita coisa que a WotC fez ou faz, apenas entendo o ponto de vista deles, de que eles são uma empresa e para continuar a fazer livros, eles precisam vender livros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, a nova estratégia de vendas da WotC é de lançar todo ano um pacote dos 3 livros básicos, sempre buscando expandir o jogo, e não limitando o conteúdo aos 3 livros iniciais. Desta forma teremos todo ano um novo Players, um novo DMG e um novo Monstrous Manual. Se isso vai ser funcionar, só o tempo dirá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por enquanto só nos resta esperar mais algumas semanas e torcer por um conteúdo de qualidade no novo PHB. Coloquei ai do lado uma enquente para ver qual a classe vocês acham que vai ser a mais interessante deste novo players.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-5341786735073375075?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/5341786735073375075/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/players-handbook-2-quase-chegando.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5341786735073375075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/5341786735073375075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/players-handbook-2-quase-chegando.html' title='Players Handbook 2 quase chegando!'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-938555754934071250</id><published>2009-02-08T13:03:00.000-02:00</published><updated>2009-02-08T13:05:24.743-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wotc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast da WotC: Open Grave e DnDXP</title><content type='html'>Passou, cabou de sair lá no site oficial:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4pod/20090208"&gt;http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4pod/20090208&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos ver o que eles comentam sobre um dos melhores lançamentos de 4e até agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-938555754934071250?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/938555754934071250/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/podcast-da-wotc-open-grave-e-dndxp.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/938555754934071250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/938555754934071250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/podcast-da-wotc-open-grave-e-dndxp.html' title='Podcast da WotC: Open Grave e DnDXP'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-8231685086954858995</id><published>2009-02-07T20:11:00.001-02:00</published><updated>2009-02-07T20:55:21.872-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Review - Players Handbook</title><content type='html'>Vamos começar pelo mais fácil (ou não...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O "Players" (como carinhosamente chamamos principal tomo de RPG) da 4e possuiu diversas similaridades com o PHB de DnD 3.x. Alguns conceitos ainda são os mesmo (vc rola o D20, soma com alguma coisa e compara com um número para ver se vc teve sucesso ou não)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que está lá:&lt;br /&gt;1) O Básico:&lt;br /&gt;Introdução ao RPG, explicação dos dados, o que é um DM, etc. Era bem natural de se esperar esse tipo de coisa no livro, uma vez que é nítido que a WotC (para o mal ou para o bem) resolveu reduzir a faixa etária do DnD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Regras de criação de personagens:&lt;br /&gt;Apesar do esquema de bonus de atributos ter continuado o mesmo (+1 a cada 2 pontos de atributo acima do 10), não existe mais rolagem de atributos, agora é um esquema de compra de pontos que deixa os personagens mais equilibrados. Outra mudança interssante foi separação dos níveis em "Tiers" ou faixas, e a adição de mais 10 níveis de personagem!! (agora todo mundo pode ir até o nível 30).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3)Raças&lt;br /&gt;Só no DnD original que a sua raça também era sua classe (anão, halfling e elfo), depois disto a criação dos personagens sempre passou pela escolha de uma classe e uma raça. O PHB conta com 5 raças já bem conhecidas (humano, hafling, elfo, meio-elfo e anão) e 3 novas (eladrin, uma espécie de high-elf, dragonborn, um draconiano mais bacanudo e tiefling, uma raça meio infernal já presente no FR 3.5)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4)Classes&lt;br /&gt;Assim como nas raças, houve a proposta de um novo mix entre o velho e o novo. São um total de 8 classes, sendo 6 tradicionais (Cleric, Fighter, Paladin, Ranger, Rogue e Wizard) e 2 novas (Warlord, um espécie de comandante medieval e o Warlock, um bruxo arcano). As duas grandes novidades neste quesito foram a criação/formalização de papéis para as classes (não que isso não existisse, mas agora está explícito) e a eliminiação das listas de magias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na questão dos papeis eles criaram o Defender (uma espécie de tank para segurar a linha de frente do combate), o Leader (que cuida de dar bonus para a party e curar) o Striker (responsável pelo dano) e o Controler (com danos menores que o striker mais com mais poderes de área). Esta mudança foi uma das maiores críticas ao DnD 4e, pq o tornou muito parecido com um MMORPG (quem já jogou WoW sabe do que eu estou falando)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto às listas de magia, agora eles estão incorporadas a cada classe sobe a forma de poderes e até mesmo as classes que não são “caster’ ganham os seus “golpes” diferenciados. É uma mecânica interessante pois confere um certo apelo cinematográfico ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5)Skills e Feats&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estes duas mecânicas da 3.x continuam presentes no 4e. As principais mudanças foram a redução da lista de skills através do agrupamento e criação de skills mais genéricas e a integração das regras de multiclassing através de feats que te permitem ter um “gostinho” de uma outra classe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6)Itens&lt;br /&gt;A lista de itens continua lá...armas, armaduras, bagulhos de viagem. Neste ponto a principal mudança foi a inclusão da lista de itens mágicos, que antes morava no Dungeon Máster Guide.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7)Regras de combate&lt;br /&gt;Ainda funciona quase da mesma maneria. Algumas coisa foram simplificadas (movimento) e outras melhor organizadas (o que cada tipo de ação faz). Talvez a principal alteração aqui seja que Fortitude, Reflex e Will não são mais jogadas que o defensor faz, mas sim são defesas que são atacadas, assim como o AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este foi o Review comentado do PHB, espero que tenham gostado!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-8231685086954858995?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/8231685086954858995/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/review-players-handbook.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8231685086954858995'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8231685086954858995'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/review-players-handbook.html' title='Review - Players Handbook'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-8488729791945770622</id><published>2009-02-07T19:37:00.000-02:00</published><updated>2009-02-07T20:55:45.432-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4e'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD'/><title type='text'>Back in the game</title><content type='html'>Creio que como a maiora dos jogares de DnD que se aproximam dos 30 anos, a frenquência com que jogamos reduz bastante pois acabamos tendo que conciliar a vida real com a vida legal. No ano passado o meu cunhado resolveu reviver o nosso tão amado hobby mestrando aventuras de DnD 3.5. Depois de uma campanha meio falha de Ravenloft que terminou com um TPK, fui convocado para integrar o grupo. Assim iniciamos uma nova campanha, agora jogando o excelente "Expedition to Castle Ravenloft", que é uma re-edição e expansão da clássica aventura I6 do DnD original. Aventura esta escrita por Tracy Hickman (na época um jovem game desginer que posteriormente foi um dos progenitores de Dragonlance - coisa pouca é bobagem, e olha que ele é mormon!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onde que entra o Keep on Shadowfell na bricadeira? Já chego lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto jogavamos a campanha de Ravenloft fomos também reconstruindo e incrementando nossa biblioteca de livros. Além de quase todos os livros de Dragonlance 3.5, comprei tambem as paradas novas de 4e, mais pela curiosidade no começo, mas também já vislumbrava o futuro dos jogos do nosso grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acontece que o nosso mestre começou a sofrer do mal da falta de tempo. Neste momento, resolvemos paralisar nossa campanha de Ravenloft (estavamos à porta do castelo) e iniciar uma nova campanha, no começo o grupo foi relutante mas optamos pela 4e. Como tinha algum tempo que eu não mestrava, e tempo não me sobrava tanto assim, resolvi mestrar a campanha pronta e introdutória à 4e, a agora famosa, Keep on Shadowfell (ou Fortaleza no Pendor das Sombras - Pendor wtf?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montamos um grupo de 5 pessoas (1 DM e 4 jogadores) e encaramos o desafio. Incentivei o grupo a experimentar e testar as novidadas da 4e, e depois de umas 2 horas de leituras e discussões sobre as regras básicas a nossa primeira "party" estava montada, e consistia de: Dragonborn Warlord, Meio-Elfo Warlock, Elfo Ranger e Dwarf fighter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So it begins (again)....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-8488729791945770622?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/8488729791945770622/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/back-in-game.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8488729791945770622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/8488729791945770622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/back-in-game.html' title='Back in the game'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8777636780130314958.post-2894615868231638690</id><published>2009-02-07T19:24:00.000-02:00</published><updated>2009-02-07T19:31:30.281-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bem vindos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='welcome'/><title type='text'>Bem Vindos</title><content type='html'>Boa tarde, boa noite, bom dia jogadores de Dungeons and Dragons,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejam bem vindo ao meu blog que falarei do mundo de DnD, não só das novidades (e reviews da 4e) mas também de algumas velharias, classicos e tranqueiras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tentarei fazer postagens diárias sobre o meu, o seu, o nosso hobby preferido, tranzendo informações sem ser mais um fazendo "mais do mesmo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, como manda a etiqueta, devo me apresentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me chamo Felipe, sou de 1980 (por hora tenho 28 aninhos), atendo pela alcunha de Nerdcore (dentre outras), sou mineiro de BH, atualmente trabalho em São Paulo e jogo RPG a uns 15 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora que terminaram as firulas iniciais, é mãos à obra!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8777636780130314958-2894615868231638690?l=nerdcore-dnd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/feeds/2894615868231638690/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/bem-vindos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2894615868231638690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8777636780130314958/posts/default/2894615868231638690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nerdcore-dnd.blogspot.com/2009/02/bem-vindos.html' title='Bem Vindos'/><author><name>nerdcore</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06667866118963215550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_LNi-Gk4Fwmc/SpAKcqxYiXI/AAAAAAAAABk/qYHUTfUF0DM/S220/30years.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
