sábado, 28 de fevereiro de 2009

Classes PH2 - Resultado da Enquete

Olá pessoal.

Depois de ficar algumas semanas no ar, encerrou-se a primeira enquete do NERDCORE DnD Blog!

Tivemos um total de 16 votos...não deu o mesmo sucesso que o paredão do BBB, mas, para mim é um número bem satisfatório em se tratando de um blog que não tem nem um mês de vida ainda!

Vamos à contagem dos votos em nossa urna eletrônica.

As classes mais votadas (com 3 votos cada) foram:
Avenger - Striker - Divine
Bard - Leader - Arcane
Shaman - Leader - Primal

Em "segundos lugares" (com 2 votinhos) temos:
Barbarian - Striker - Primal
Invoker - Controller - Divine

Por ultimo, mas ainda sim lembrados pelo público (com 1 voto cada), foram:
Druid - Controller - Primal
Sorcerrer - Striker - Arcane
Warden - Defender - Primal

Para mim o resultado da enquete foi bem surpreendente, pois espera que classes tradicionais como o Druid e o Sorcerrer fossem mais lembrados, e não imaginava que o Avenger atrairia tanto a atenção dos jogadores. Também imagina que os controllers novos fossem ser mais populares uma vez que a principal reclamação quanto ao PHB 1 é a falta de classes para cumprir este papel.

Bom, falta pouco mais de 2 semanas para o lançamento oficial do PHB2, assim que receber o meu postarei um mini review do livro.

Estou colocando mais uma enquete no ar! Sobre qual mundo vocês gostariam/apostam que vai sair em 2010.

Até a próxima

NC.

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Roll X Role - Coment que virou Post

Pessoal!

A discussão no último post foi tão bacana que até gerou um tópico derivado no blog amigo da "Toca de Gnomo" - http://tocadegnomo.blogspot.com/2009/02/interpretacao-versus-regras.html - Leitura recomendada a todos!

[EDIT ON]
Olhem também o blog do Anão Picareta, que está tratando do tema!
http://anaopicareta.blogspot.com/2009/02/wargame-vs-roleplay.html
[EDIT OFF]

Como a discussão se alongou bastante, fiz um comentário que acho que ficou bem legal e acabei de "promovê-lo" a post!

Ai segue:

Olá!

Eita que discussão acalourada!

Não sou o dono da verdade, mas quero colocar um pouco de razão na discussão...querendo ou não invariavelmente, sempre que falamos de "roleplaying" acabamos voltando à velha discussão de DnD X Storytelling.

Concordo quando vocês colocam que o roleplaying não depende única e exclusivamente do jogador, mas existem sistemas que incentivam mais a interpretação, assim como concordo com a colocação de que o DnD é praticamente um Wargame mais complicado.

Mas vamos fazer uma analogia

Um jogo de DnD descompromissado e com jogadores avacalhados acabará sendo um jogo um 99% de Roll e 1% de Role. No entanto um grupo mais engajado, e motivado e que queira fazer um jogo diferenciado pode chegar a fazer um jogo com 50%/50%

Por sua vez o Storytelling se jogar com um grupo avacalhado (x-men noturnos) acabará com um relação de 70% Roll X 30% de Role, mas se o grupo for um grupo experiente e tudo mais a relação poderá ser 90%/10%.

O que eu quero concluir é que o sistema storytelling é mais propício para o Role, mas um grupo bacana de DnD pode ter uma experiencia de Role igual ou maior que um grupo mediano de Vampire.

Não gosto da separação que "encontros sociais" são de Roleplaying e encontros de combate são Rollplaying. Considero que você pode realizar uma excelente interpretação mesmo em jogos mais focados em combate, adicionando pequenas "perks" no seu personagem, tipo o Cleric que sempre clama pela força de seu deus fazendo uma oração a cada cura realizada, ou o mago que não gosta de matar monstros e sim captura-los para realizar experiencias depois, ou o anão que tem uma relação amorasa com seu machado de batalha e por ai vai...

Abs e até a próxima

NC.

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

NPC - Não é Jogador mas tem personalidade!

Olá jogadores e DM's!

Este post, meio que foi ideia do meu irmão....Quando conversavamos sobre o blog e sobre um site que em breve ele vai lançar, ele jogou na mesa a seguinte ideia: "Por quê você não comenta dos momentos legais da nossa campanha de 4e, tipo aquela luta da barricada"?

Apenas para situar os leitores, a referida luta se passa na campanha Thunderspire Labirynth, [Zona de Spoiler On] nesta aventura os PC's seguindo pistas na busca de camponeses sequestrados chegam ao Horned Hold, uma fortificação Duegar. Para entrar na fortaleza eles enfrentam alguns orcs com lanças que atacavam pelas frestas da porta. Para dar cabo dos orcs eles tiveram que detonar a porta de entrada. Entretanto, com o combate foi apertado e eles precisaram retonar para dentro da Dungeon para fazer um Short Rest, já que escutam barulhos vindos dos cômodos próximos. [Zona de Spoiler Off]. O que tornou esta eventura especial para o grupo, não foi necessariamente o combate inicial em si, mas os eventos que se sucederam.

Ao retornarem do Short Rest os PC's encontram uma barricada feita com os corpos dos orcs e pedaços de madeira da porta detonada, e o cômodo de entrada totalmente vazio. Quando o rogue/acrobata do grupo tentou entrar no cômodo fazendo uma pirueta por cima da barricada, ele é surpreendido por uma magia de fogo que incendeia a pilha de corpos e madeira. A "bola de fogo" veio de um mago inimigo que espreitava pela porta ao fundo da sala. Utilizando a barreira de fogo com elemento estratégico os defensores da fortaleza tentaram (inutilmente) conter o avanço dos aventureiros.

O que tornou este combate especialmente memorável para o meu irmão, não foram os monstros enfrentados, a ambientação ou a história, e sim o fator surpresa promovido pela "personalidade" dos inimigos.

Acho que vale comentar o processo criativo do evento.

Na minha cabeça, como mestre da campanha, já havia previsto as seguintes opções "se ficarem de bobeira aqui, os outros inimigos virão investigar o barulho, mas se adentrarem a fortaleza neste momento, os combates seguirão conforme previsto", ai questionei os PC's o que eles gostariam de fazer, e eles respondem "Precisamos de um short rest, mas vamos para dentro da dungeon, para evitar surpresas".....bom isso não estava no script. Informo aos PC's que eles precisariam correr por uns 15/20 minutos até chegar num ponto aparentemente seguro para descansarem.

Nesta hora tive que improvisar..... a escolha fácil (e normalmente as escolhas fáceis não são as melhores) seria de manter o previsto e deixar os inimigos paradinhos na sua sala esperando os invasores chutarem sua porta. Não foi essa a escolha que tomei, decidi por incrementar o encontro! Dei uma rápida olhada nos monstros dos próximos encontros e verifiquei quantos eram, qual a inteligência e poderes que eles tinham. Analisei e pensei o que eles fariam se encontrassem a porta da fortelza detonada e seus vigias mortos, entretanto sem sinal dos invasores. Decidi que os monstros preparariam uma armadilha e fariam um tocaia esperando o retorno dos aventureiros, assim montaram uma barricada com os corpos e restos de madeira do cômodo, jogaram óleo na barricada e o mago ficaria espreitando na greta da porta para incendiar a barricada assim tentassem passar pelo obstáculo.

Muitos dizem que o DnD 4e matou o role playing, e eu discordo. Com certeza é um jogo mais focado no combate, as mesmo no combate existe espaço para a interpretação, improviso e personificação, não só por parte dos PC's mas também por parte do DM também. Para mim são os pequenos detalhes que separam um sessão de jogo qualquer de um evento para se lembrar!

Até a próxima!

NC.

sábado, 21 de fevereiro de 2009

Post Randômico de Carnaval

Olá pessoal, nem estava pensando em postar por esses dias...mas aí me lembrei que nerd que é nerd mesmo não curti folia de carnaval.

Vamos ao que interessa!

1º Ponto - Enquete no Rolando 20
Gostaria de agradecer ao Anand e ao Sales do Rolando 20 (que com certeza vocês já conhecem) por adotarem uma sugestão minha de enquete e colocarem em votação no site deles (para mim o melhor site de DnD nacional).
Ai vai i link http://www.rolando20.com.br/jogador-dm-ou-ambos/

2º Ponto - Mudança de endereço do Forum Vozes/TPK
Olha como são as coisas, o pessoal do Vozes (Marcelo, Netão e Rodolfo) fez um forum para que os ouvintes comentassem sobre os seus episódios e tivessem um contato mais próximo com os "apresentadores"....só que rapidamente o forum ficou movimentado e eles abriram espaço no seu forum para discussões sobre outros podcasts nacionais de RPG (Rolando 20 e do ZBcast). Então na próxima semana o "vozes.forumeiros" que já havia adotado uma nova alcunha (TPK - Total Podcast Kill), passará a ser hospedado numa nova url http://tpkbrasil.forumeiros.net/ . Quem é registrado no forum já deve ter recebido um e-mail informando as mudanças, mas quem ainda não é, está perdendo uma ótima oportunidade de participar de um forum bem bacana! Até "segundo ordem" o forum permanece no http://vozes.forumeiros.com/

3º Ponto - PHB 2 Gameday em BH
Devo receber nos próximos dias o kit oficial da WotC/Devir para realizar o PHB 2 Gameday, assim tentarei entrar em contato com o pessoal da Leitura (principal redudo de RPG em BH) para ver se é possível promover este evento lá. O que eu posso adiantar da aventura é que será para 5 jogadores de 11º Nível e terá uma classe do PHB1 (e outras 4 do PHB 2), esta classe terá algumas novas opções de jogo de um livro que só será lançado mais para o meio do ano.....Quem for de BH e quiser dar sugestões entre em contato!

Por hora é só!

NC.